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[已经过期] 能不能修改战斗计算公式呢

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-6-26 17:22:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想修改战斗伤害公式,能不能呢

Lv3.寻梦者

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2010-6-27
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发表于 2010-6-27 08:54:02 | 只看该作者
Game_Battler (分割定义 3)
class Game_Battler

#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 应用通常攻击效果
  #     attacker : 攻击者 (battler)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def attack_effect(battler)
    # 清除会心一击标志
    self.critical = false
    # 第一命中判定
    hit_result = (rand(100) < battler.hit)
    # 命中的情况下
    if hit_result == true
      # 计算基本伤害
      ####################基本伤害

       atk = [battler.atk - self.pdef / 2, 5].max
    #######################造成伤害
    self.damage = atk * (20 + attacker.str) / 20
#########################
等等…

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-6-27 10:10:52 | 只看该作者
脚本里面有的~自己去修改~
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Lv1.梦旅人

超级囧神 无尽的灌水

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发表于 2010-6-27 10:11:27 | 只看该作者
本帖最后由 a554187203 于 2010-6-27 10:12 编辑

在Game_Battler 3里面~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-6-27 16:09:47 | 只看该作者
最好不要修改战斗伤害公式如果要修改去主站下个范例比较好!这只是我个人意见

点评

掉了一个字……那些写范例的人从哪来?  发表于 2010-6-27 16:47
我可以吐槽么……什么都下范例那些范例的人从哪来?  发表于 2010-6-27 16:47
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发表于 2010-6-27 16:51:11 | 只看该作者
抱歉我不知道作者所以只能尽我所能
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Lv1.梦旅人

垃圾死人

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贵宾

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发表于 2010-6-27 23:37:15 | 只看该作者
逸豫 的意思是。大家都去下载范例了
那么。就没有别人自主创新了。也就是没有更新的范例诞生了
努力努力再努力
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