赞 | 0 |
VIP | 62 |
好人卡 | 8 |
积分 | 0 |
经验 | 66838 |
最后登录 | 2016-4-9 |
在线时间 | 2287 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 49
- 在线时间
- 2287 小时
- 注册时间
- 2008-8-3
- 帖子
- 1505
|
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &extra=page%3D1
--------------------------------------------------------------------------------
提问和答疑须知
『敏而好学,不耻下问,是以为知也。』
欢迎在阅读本教程之后回复跟贴,提出在学习过程中遇到的各类问题。会保证尽量解答在学习过程的疑惑。当问题比较重要的时候我会更新到这里帮助其他阅读者更好地学习。请确保你是认真看过教程之后询问。教程由本人独自撰写,所以难免出现纰漏错误,也欢迎纠正。
一切关于脚本的问题在这里不予解答。
--------------------------------------------------------------------------------
问题1:为何我的事件一直重复执行?
回答:你当前的事件页的开始条件被设置为“自动执行”,然后又没有任何可以让这个事件页中断的内容,所以会循环执行下去。解决办法是打开一个开关or独立开关,新建一个出现条件为该开关打开,开始条件为“决定键”or“与主角接触”or“与事件接触”的事件页。这样由于事件会优先执行序号大的事件页,而第二个事件页的出现条件已经满足(开关在第一页打开了),就会跳转到第二个事件页,而那时候你不按确定键或者与此事件接触,它就不会再执行,整个事件就停下来了。
范例:http://rpg.blue/UP_PIC/200801/Project1_118021442.rar
问题2:如何制作宝箱?
和问题1的原理很类似,是对独立开关的运用。第一个事件页是宝箱关闭的图片,内容里是获得物品、金钱等(也可以加入显示文章说明获得的物品),然后打开独立开关,第二个事件页里是宝箱打开的图片。
范例:http://rpg.blue/UP_PIC/200801/宝箱范例.rar |
评分
-
查看全部评分
|