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[已经解决] 怎样让人靠近小鸟就飞走?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-10 20:35:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 BBBBB6 于 2010-8-11 09:05 编辑

如题?
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发表于 2010-8-10 20:39:51 | 只看该作者
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发表于 2010-8-10 20:40:07 | 只看该作者
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发表于 2010-8-10 20:50:11 | 只看该作者
按如图所示设置事件

点评

实际操作中,"与事件接触"比"与主角接触"效果更明显,不知道为什么...  发表于 2010-8-10 20:54
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发表于 2010-8-10 21:21:58 | 只看该作者
实际操作中,"与事件接触"比"与主角接触"效果更明显,不知道为什么...

因为:这是两个设置选项~
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发表于 2010-8-10 21:37:10 | 只看该作者
发现了一个错误,把我的那个截图中的“角色”改成“本事件”
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发表于 2010-8-10 21:40:45 | 只看该作者
小鸟首先勾选上停止时动画,允许穿透和总在最前面显示。。这是为了小鸟看起来像小鸟。
然后在移动规则一栏中选择随机,这样小鸟就可以乱飞。然后事件开始条件,与事件接触。
在事件里设置小鸟的移动路线,更改移动速度,加快,模仿出小鸟受到惊吓的表现,远离主角,N个远离主角,然后速度变慢,再次随机。

点评

不必要并行处理。因为最开先他要乱飞嘛,除非他不乱飞。如果并行处理了那么人还没碰到小鸟就飞了= =  发表于 2010-8-11 22:10
并行处理  发表于 2010-8-11 15:38
等待移动结束可要可不要,因为小鸟不是主角。我觉得WG的劫狱英雄里小鱼的处理就跟这个差不多  发表于 2010-8-10 21:42
跌倒了要爬起来——再哭。
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Lv1.梦旅人

小小的百鬼夜行<

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发表于 2010-8-10 22:42:28 | 只看该作者
如果靠近距离要远的话,可以使用站上的事件触发条件距离增大脚本...http://rpg.blue/thread-136661-1-1.html
再按LS、LSS、LSSS、LS...S
另外宝典里有此设定的吧...
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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发表于 2010-8-10 22:51:49 | 只看该作者
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发表于 2010-8-11 03:09:28 | 只看该作者
1、在地图上新建个事件
2.、移动规则设置为自定义
3、点击移动路线,选择原理主角
这样当你靠近NPC时他就会自动远离
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