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mmo.zip
(410.42 KB, 下载次数: 203)
这个是日站某神大的ARPG系统
我发现里面的怪物时间后面有个<en=1>等这样的后缀
知道这个是指定这个事件为怪物1或2或3等等
于是我就采用了这个系统,可是在制作杀怪任务是发现在怪物事件中
添加的任何命令等等在击杀过程中都不会执行
比如~~~这个怪物死亡后变量X+1当变量X=X时任务完成。
可是发现杀死怪物后并没有效果~~~
于是我想这个可能是跟脚本有关
于是我在想 是否可以在脚本中添加像<en=X>这样的标识来指定带有这个
标识的怪物事件怪物死亡后指定变量+1
然后用事件控制变量=X的时候任务结束
<en=X>的怪物事件消失。
虽然有这个想法 可是拘于自己是个脚本初学者(PS:以前都是学事件害的。。。)
不会修改这样高级的脚本。。。而。。。伤心啊。。。
唉。。。求那位脚本神大帮帮我改改啊。。。
改完之后大家共享~~~(PS:说实话。。。看到日站的玩家们制作的东东。。。我伤感啊。。。)
我们也不能落后啊。。。
有意的达达们啊~~~帮帮我吧~~~
先在此拜谢之。。。 |
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