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- def update_cursor
- if @index < 0 # 光标位置不满 0 的情况下
- self.cursor_rect.empty # 光标无效
- else # 光标位 0 以上的情况下
- row = @index / @column_max # 获取当前的行
- if row < top_row # 当前行被显示开头行前面的情况下
- self.top_row = row # 从当前行向开头行滚动
- end
- if row > bottom_row # 当前行被显示末尾行之后的情况下
- self.bottom_row = row # 从当前行向末尾滚动
- end
- rect = item_rect(@index) # 获取选择项的矩形
- rect.y -= self.oy # 矩形滚动的位置加起来
- self.cursor_rect = rect # 更新光标矩形
- end
- end
- end
复制代码 把这一段改成- def update_cursor
- if @index < 0 # 光标位置不满 0 的情况下
- self.cursor_rect.empty # 光标无效
- else # 光标位 0 以上的情况下
- row = @index / @column_max # 获取当前的行
- if row < top_row # 当前行被显示开头行前面的情况下
- self.top_row = row # 从当前行向开头行滚动
- end
- if row > bottom_row # 当前行被显示末尾行之后的情况下
- self.bottom_row = row # 从当前行向末尾滚动
- end
- rect = item_rect(@index) # 获取选择项的矩形
- rect.y -= self.oy # 矩形滚动的位置加起来
- self.cursor_rect = rect # 更新光标矩形
- refresh
- end
- end
- end
复制代码 也就是在倒数第三个end上边加上[refresh]
不过这样也许会有一点卡。。。
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