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VX ARPG→SOU系统最后一次预告。

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2010-11-17 23:09:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 九夜神尊 于 2010-11-17 23:26 编辑

经过我的不断努力,SOU系统终于快成型了。
系统以及界面基本开发完结,剩下的就是给我们
事件派给出更多好用的事件接口。

Soul标题界面,版权所有,盗用必究!


Soul中,一切都是为是系统而作,所以扩展性很强。你看到的是SOU的界面。
这样的界面在SOU中,你一小时就能学会怎么写。

最值得我骄傲的是任务系统。


这样的任务,你不需要打开脚本编辑器。



公共事件名为任务名,必须指定一个开关,当开关打开接受任务,开关关闭,完成任务。
你不必担心这个公共事件会自动运行。
还有你不用设置任何标志表明这个公共事件是任务。
当然你要按照一定的格式编写任务。
如果你要写任务,需要遵守以下协议。
1:第一行一定要是文章显示。
2:到了条件分歧以后不能再转为文章显示。
3:不能出现获得失去物品一类影响游戏的事件(变量,开关操作容许)】
仅此而已;

SOU.rar (7.75 MB, 下载次数: 968)
BUG不少,仅供体验!
最后一次预告了,下一次就以1.0了。

点评

工具是旧版本  发表于 2011-2-3 00:33
啥也不说,看着就很华丽 力顶!  发表于 2010-12-25 14:42
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。

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发表于 2010-11-17 23:28:55 | 只看该作者
回复 九夜神尊 的帖子

楼主辛苦了,这是个不可多得的好东西
我是伸手党。以后,我的游戏想盗用楼主的ARPG系统,中不?
嘿嘿~~~~

点评

做出来就是给别人用的。 希望这个系统能走的远  发表于 2010-11-17 23:59
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发表于 2010-11-17 23:31:42 | 只看该作者
一瞬间的幻觉居然是伸手党啊...话说我都在努力学脚本中...目前LV1-LV2晃荡中...评级方法见xp区置顶帖。(貌似这里是VX区,走错了- -|||)

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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发表于 2010-11-18 00:54:47 | 只看该作者
貌似是好东西,而且才1XP!!?抓来研究研究……呵呵
不要吐槽我⋯⋯
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2010-11-18 01:35:26 | 只看该作者
回复 px.凤翔九天 的帖子

我的手不够长。。所以所谓的伸手也只不过拿一个主体部分,
一般功能性脚本,我都尽量用事件代替,而不是东挪西凑地整合一大堆脚本
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发表于 2010-11-18 07:42:47 | 只看该作者
楼主讨厌死啦,突然让我有好多邪恶的想法...
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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发表于 2010-11-18 07:44:49 | 只看该作者
喵的我那边还是战斗问题,早上找你你丫还不理我!
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2010-11-18 09:22:50 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-11-18 20:21:45 | 只看该作者
PHP用什么打开?
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Lv2.观梦者

铃铃塔的守护者

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发表于 2010-11-18 22:52:35 | 只看该作者
回复 一瞬间的幻觉 的帖子

哦,了解了。误会了...

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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