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[已经解决] TileA无限穿透是什么原因?

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发表于 2010-12-11 13:06:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 gaoling0727 于 2010-12-11 21:52 编辑

正常设置 游戏一开始就穿透 连NPC随机移动也穿透...
能是脚本的原因么?
只是TileA
B C D E正常 求指教

我新建一个地图 直接弄一个场所移动...
可以随便跑...背景是像海一样 我什么也没画...求助


gaoling0727于2010-12-11 14:10补充以下内容:
我把脚本跟以前的老版本(无状况的)换了一下还是不好使
所有地图全删了 就留开始的地图 还是不好使...
就是TileA的图块穿透状态 别的没毛病...而且TileA 一直是我设置的状况.
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发表于 2010-12-11 15:03:53 | 只看该作者
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发表于 2010-12-11 15:46:38 | 只看该作者
完全不知道你是什么意思……多数是通行度设置错了? =.= 按一下工具栏那的一个貌似小人的图标可以调整通行度,不可通行的按一下变×,可通行的用〇
新手们!不要被看扁了!我们也会用论坛搜索,我们也会自己找脚本,我们也会自己点击关闭按钮旁边的小问号!
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发表于 2010-12-11 15:57:36 | 只看该作者
请使用论坛提供的vx= =
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发表于 2010-12-11 16:14:15 | 只看该作者
你TileA是不是换了图?
点一下工具栏上面那个小人“通行设置”
设置一下吧
应该是全变成〇了。。要改成×才可以
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 楼主| 发表于 2010-12-11 21:53:27 | 只看该作者
VX损坏了...从装了一下好了
刚才各种崩溃
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