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[已经解决] [已解决.感谢]VX橫版戰鬥圖是不是限死大細了?

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发表于 2011-1-10 15:04:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 約伊茲 于 2011-1-10 21:48 编辑



这也太细了吧...2003版虽然格子大..但人物能大上3倍左右

每次看到这麼细小的"数码宝贝"

怎麼说...好不好也是个"暴龙"吧...这麼小的暴龙...真的很没意思

"会动的VX横向战斗图"限死大细了吗?

脚本有方法改变吗~_~


約伊茲于2011-1-10 15:08补充以下内容:

再补一场图...好细阿...明明这麼大的东西变到这样子=  =

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只要同個人物的_1_2_3一樣大就都可以  发表于 2011-1-10 16:40

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发表于 2011-1-10 15:20:34 | 只看该作者
测试了一下……

大小无关系~~
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 楼主| 发表于 2011-1-10 18:07:36 | 只看该作者
Rion幻音 发表于 2011-1-10 15:20
测试了一下……

大小无关系~~

晕呀!!!大哥   你是VX????????是不是VX呀???>_<為了这个问题,我整天没做VX啦..如果可以设大细,我动力又回来唉  你这张是不是VX呀??怎样做的><?

还有上面那个留言,是不4行 4行动作大小都一样就可以?
但我在人物行走图,我看他会"爆格" 就是人太大,显示了 另一部份的图作

教我阿><  怎麼做这麼大阿~~~我要呀= =
还是你说一下有没文章教,给我关键字 我去爬文阿~~


約伊茲于2011-1-10 18:17补充以下内容:

话说我下载了VX横版3.3中文版
上图我用佢改掉后变成正常格色,就是底是透明,上至下4行
左中右  3行这样子  用小画家  增加大小   我改做110% 大小  只是多10%...
战斗画上有问题...改回100%又沒問題了,,,你是怎麼做到这麼大阿=  =..

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不是非得用行走图的= = ,所以大小无关= =  发表于 2011-1-10 18:29
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发表于 2011-1-10 18:17:50 | 只看该作者
本帖最后由 Rion幻音 于 2011-1-10 18:24 编辑

用Photoshop修改即可~
或者横板脚本中搜索zoom看看范例的设置~

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 楼主| 发表于 2011-1-10 20:01:10 | 只看该作者
# ● 角色放大缩小 武器动作不能被反映
#--------------------------------------------------------------------------
  # 判别…用于判别、请全部统一填入"zoom"。
  # 时间…放大缩小过程所需时间。
  # X扩…横向的放大率。1.0是等倍、0.5是原有的一半。
  # Y扩…纵向的放大率。1.0是等倍、0.5是原有的一半。
  # 回复…true是在完毕的同时还原成等倍。false是保持完毕时的样子。
  #       放大缩小时会一时变更当前对象的原点、在恢复的时候复原。

  #                   判别  时间  X扩  Y扩  回复
  "横向缩小"         => ["zoom", 16, 0.5, 1.0, true],
  "纵向缩小"         => ["zoom", 16, 1.0, 0.5, true],


------------------------------------------------------------------------------------
这个我要怎麼用= =试过把x,y 数字改变  都+1  save脚本再开没反应

判别…用于判别、请全部统一填入"zoom"。<<<<<- -啥
填在那~_~
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Lv4.逐梦者

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发表于 2011-1-10 20:22:37 | 只看该作者
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不行的,这只是暂时的一个动作,若果在"待机"这项动作设定里设定后,
就会缩一缩,回原样,缩一缩,回原样,缩一缩,回原样。
完全达不到效果,或者在回复里填false,也能达到效果。
不过这项技术广泛应用在主角。

用Photoshop把整体走行图放大就行,还有,敌人不一定要用走行图。
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 楼主| 发表于 2011-1-10 21:46:11 | 只看该作者


谢谢大家
问题解决了
原以為小画家跟ps是一样  反正图改大已而..谁知小画家改大就不行
ps改大就可以了...谢谢你们阿~~^o^

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要注意哦,放大后通行度依然是那一个格子。  发表于 2011-1-11 10:44
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