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Lv1.梦旅人 
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我 用了下面的ATB, 被偷襲就永遠動不了 
請問如何取消被偷襲? 
 
#============================================================================== 
# ■ Game_Battler 
#------------------------------------------------------------------------------ 
#  处理战斗者的类。这个类作为 Game_Actor 类与 Game_Enemy 类的 
# 超级类来使用。 
#============================================================================== 
 
class Game_Battler 
  attr_accessor :cp 
  attr_accessor :turn_count 
  attr_accessor :my_turn    #轮到这个家伙行动了吗? 
  alias neoinitialize initialize 
  def initialize 
    @cp = 0 
    @turn_count = 0 
    @my_turn = false 
    neoinitialize 
  end 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # ● 可以输入命令判定 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def inputable? 
    if @my_turn 
      return (not @hidden and restriction <= 1) 
    else 
      return false 
    end 
  end 
end 
 
#============================================================================== 
# ■ Game_Troop 
#------------------------------------------------------------------------------ 
#  处理敌人队伍和战斗相关资料的类,也可执行如战斗事件管理之类的功能。 
# 本类的实例请参考 $game_troop。 
#============================================================================== 
 
class Game_Troop < Game_Unit 
   
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # ● 增加回合数 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def increase_turn(enemy) 
    for page in troop.pages 
      if page.span == 1 
        @event_flags |   
 
 
 
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