| 赞 | 0  | 
 
| VIP | 11 | 
 
| 好人卡 | 1 | 
 
| 积分 | 1 | 
 
| 经验 | 14540 | 
 
| 最后登录 | 2017-9-24 | 
 
| 在线时间 | 275 小时 | 
 
 
 
 
 
Lv1.梦旅人 
	- 梦石
 - 0 
 
        - 星屑
 - 50 
 
        - 在线时间
 - 275 小时
 
        - 注册时间
 - 2010-8-19
 
        - 帖子
 - 68
 
 
 
 | 
	
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员  
 
x
 
 本帖最后由 dorx2010 于 2011-2-12 08:53 编辑  
 
关于Game_Battler的问题 
Game_Battler 3 是什么?? 
我的脚本编缉器中,只有Game_Battler,,没有Game_Battler 3 点算?? 
别人的:Game_Battler 3 是↓↓↓↓↓↓ 
#------------------------------------------------- ------------------------- 
  # ● 应用连续伤害效果 
  #------------------------------------------------- ------------------------- 
  def slip_damage_effect 
    # 设置伤害 
    self.damage = self.maxhp / 10 
    # 分散 
    if self.damage.abs > 0 
      amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max 
      self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp 
    end 
    # HP 的伤害减法运算 
    self.hp -= self.damage 
    # 过程结束 
    return true 
  end 
_____________________________________________ 
但我的Game_Battler只有:↓↓↓↓↓↓ 
#------------------------------------------------- ------------------------- 
  # ● 应用连续伤害效果 
  #------------------------------------------------- ------------------------- 
   def slip_damage_effect 
    if slip_damage? and @hp > 0 
      @hp_damage = apply_variance(maxhp / 10, 10) 
      @hp_damage = @hp - 1 if @hp_damage >= @hp 
      self.hp -= @hp_damage 
    end 
  end 
end 
 
点算??版本问题??定系是脚本?? |   
 
 
 
 |