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[已经解决] 如何设置金钱大于或等于某个变量?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-3-13 14:49:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在事件的条件分歧里,怎么设置 当金钱>=变量时

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麻烦请去http://bbs.66rpg.com/thread-155199-1-1.html这里,认可正确答案。还有,下次记得用“发表求助”  发表于 2011-3-13 19:33

Lv2.观梦者

虚構歪曲

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贵宾

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发表于 2011-3-13 14:55:35 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-3-13 15:48:46 | 只看该作者
你发了什么,看不到- -

这个怎么弄
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 楼主| 发表于 2011-3-13 15:50:23 | 只看该作者
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发表于 2011-3-13 16:03:11 | 只看该作者
看到你的注册时间。。
于是不怕麻烦的给你弄出步骤。

1.新建一个事件,让变量000.1取名为“金钱”。

2.让变量“000.1 金钱”=“金钱”


3.条件分歧,具体如图。


4.然后你就可以用了。

可能不是最优化的办法,但也很简单。

ps.因为有图更好解释。。

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发表于 2011-3-13 17:09:48 | 只看该作者
用两个变量,一个变量带入金钱数,另一个变量带入另一个变量。之后可以条件分歧{:nm_4:}
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 楼主| 发表于 2011-3-13 19:08:28 | 只看该作者
OK,谢谢,解决了
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