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本帖最后由 希德 于 2011-4-4 00:25 编辑
我的动画版特写也改完了
很偷懒的改法
首先设定数据库中技能动画,当然是可拼接了,因为我这个动画不能移动,基于满屏的特写
然后在横板战斗中把这段动画加入,插在释放技能的动作后面(比如举起手杖,等待X秒,等待的过程中播放那个满屏的技能特写,然后挥下手杖释放技能)
效果还不错,你也可以试试
# ANIME Key Type ID Object Pass Time Arc Xp Yp Start Z Weapon
"SPATK" => ["m_a", 85, 2, 0, 100, 0, 0, 0, 2, true,""],
## ACTION = {
"SPSKILL" => ["BEFORE_MOVE","WAIT(FIXED)","START_MAGIC_ANIM",
"WPN_SWING_UNDER","WPN_RAISED","SPATK","100","WPN_SWING_V",
"OBJ_ANIM_WEIGHT","Can Collapse","24","COORD_RESET"],
def base_action
case @id
when 110
return "SPSKILL"
return "SKILL_USE"
end
85是我设的这个技能的动画 ,100是动画播放的时间
于是使用110号技能的时候就会出现这段动画,可以单独分配给角色了
呵呵,我很偷懒 |
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