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[已经过期] Table类破限方法

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发表于 2011-5-7 12:12:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Wind2010 于 2011-5-7 13:41 编辑

Table
多维数组的类。各单元为带符号 2 字节型,即是从 -32,768 到 32,767 范围的整数。

以上文字取自F1
怎么让Table储存超过这个范围的数字呢?


于是乎直接用两个Array代替Table好了- -

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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发表于 2011-5-7 12:25:36 | 只看该作者
本帖最后由 小⑨ 于 2011-5-7 12:31 编辑

= =自己写一个类似的类
话说一般这些就够用了吧……太大了存取速度也不够= =


小⑨于2011-5-7 12:30补充以下内容:
“我要储存无限大的XD游戏无尽模式用”
话说数据越来越多系统就会越来越卡= =……
然后就算是无尽模式,有的时候应该能释放一定的数据吧?比如进入下一关的时候前一关的数据就可以不用了吧?

点评

我要储存无限大的XD游戏无尽模式用  发表于 2011-5-7 12:26

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发表于 2011-5-7 13:35:16 | 只看该作者
用一个Array装Table(或者Hash,如果有特殊名称什么的),然后一个Table的某一个单元满了就把剩下的数存到下一个Table,然后调用的时候检查下一个Table的这个单元是否为0,如果不是的话就把这个单元的值叠加上去,就可以间接破限......
我的寒假活动作品:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=281065
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