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[已经解决] 求“武器决定技能”脚本

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发表于 2011-5-14 10:18:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
听说有KGC和沉影不器两个版本;
但是沉影不器那里只找到了XP版的。

求这两个版本的VX版

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发表于 2011-5-14 10:32:05 | 只看该作者
决定技能?
是带什么武器学什么技能么?
还是带枪才能使用枪技的?

武器属性决定能使用的技能:http://f44.aaa.livedoor.jp/~ytom ... reproduce_functions

装备学习技能:http://f44.aaa.livedoor.jp/~ytom ... h=equip_learn_skill
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 楼主| 发表于 2011-5-14 10:42:22 | 只看该作者
fmy19960827 发表于 2011-5-14 10:32
决定技能?
是带什么武器学什么技能么?
还是带枪才能使用枪技的?

啊,是的,就是装备什么武器使用该武器相应的技能。装备枪使用枪技,装备剑使用剑技


杰莫于2011-5-14 10:46补充以下内容:
  # ◆ MP 消費武器使用時、消費した MP を表示する
  SHOW_WEAPON_MP_COST_ON_ATTACK = true

  # ◆ 「武器属性」と見なす属性の範囲
  #  この属性を持つスキルは、同じ属性を持つ武器を装備していないと
  #  使用できなくなります。
  #   ※素手は 1(格闘)扱いです。
  #  範囲オブジェクト(1..6 など)または整数の配列で指定します。
  WEAPON_ELEMENTS = [1..6]
  # [1..6] は [1, 2, 3, 4, 5, 6] と書いてもOK。
  # [1..4, 5, 6] のように、両方が混ざってもOK。

这一段帮我大致翻译一下好不{:4_85:}

点评

# [1..6] は [1, 2, 3, 4, 5, 6] と書いてもOK。 要把能用的武器属性输入,比如1-10是武器属性 以外的属性不会影响能否使用技能。  发表于 2011-5-14 12:25
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