设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1586|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 战斗状态栏的位置问题

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
33 小时
注册时间
2011-4-24
帖子
5
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-5-19 23:14:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
977 小时
注册时间
2011-5-13
帖子
292
2
发表于 2011-5-20 06:37:27 | 只看该作者
在Game_Actor #角色
的567-596行 就是改角色的X/Y/Z坐标的
在Game_Enemy #敌人
的208-225行 就是改敌人的X/Y/Z坐标的
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
33 小时
注册时间
2011-4-24
帖子
5
3
 楼主| 发表于 2011-5-20 12:03:30 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
977 小时
注册时间
2011-5-13
帖子
292
4
发表于 2011-5-20 12:22:07 | 只看该作者
在Window_Base   210-269行是描绘HP/SP的.
而在Window_BattleStatus   33-49行就是显示HP/SP条的
  1.       draw_actor_name(actor, actor_x, 0)#描绘角色的名字(actor, actor_x, X坐标,Y坐标)
  2.       draw_actor_hp(actor, actor_x, 32, 120))#描绘HP条(actor, actor_x, X坐标,Y坐标)

  3.       draw_actor_sp(actor, actor_x, 64, 120))#描绘SP条(actor, actor_x, X坐标,Y坐标)
复制代码
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
33 小时
注册时间
2011-4-24
帖子
5
5
 楼主| 发表于 2011-5-20 12:38:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-26 03:54

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表