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本帖最后由 天圣的马甲 于 2011-5-31 23:02 编辑
老坑,做了超大个的游戏, — — 因为本人没事就做,一个人磨了两年了还没做完,最快放暑假了所以准备在暑假收坑,(好舍不得额......磨这个游戏已经成为本人的爱好了......)大家肯定很好奇为什么没有见过《失落的帝国》这个其实是因为《失落的帝国》是我的处女作.....百分之百的烂游戏。好了废话少说接下来我给大家介绍一下这个游戏
这个游戏讲了一个衰男(原型为本人)忽然发现自己是拯救世界的人,从而进行了一系列的冒险,在一堆的势力集团中寻找真理(应该是5个吧....),最后杀死Boos(剧透:这个其实不是BOOS,本人还想做2呢。强调一下磨这个游戏已经成为本人的爱好了)很俗套的剧情,准备做9个结局。我根据中国地图设计了游戏地图所以地图绝对够大,够霸气,绝对不用担心游戏剧情太短。好歹也是磨了2年的游戏,接下来给大家介绍下游戏的亮点:
1.点歌系统:好吧...这的确是个鸡肋的系统,不过我为了设计这个系统可花了不少心思。具体是游戏玩家可以在苍苍唱片公司(不要想歪了)购买音乐球,使用之后会为你播放一首歌(都是本人喜欢的,不知道大家喜不喜欢)。
2.神圣胎记(得意之作):(最多只能拥有2个)每个势力都会有四种神圣胎记,还有3个隐藏神圣胎记,获得方法:得到足够本势力的声望到boos级NPC(一个或多个)处,通过赐印获得,或者打败boos级的怪获得(可以选择是否获得),神圣胎记会影响剧情,和属性,
3.魂灵:寄居在体内的东西,相当于宠物吧....(根据不同剧情获得不通的魂灵)魂灵是一把双刃键每使用一回合会掉一定的血和蓝,并且加一定的魔化指数(这个也是本人的得意之作,好像费了本人2个星期才做出来)魔化指数一旦半格,属性就会变化(就像洗点水,比如你攻5敏1,半魔化之后就有可能变成攻1敏5攻,人物很有可能就费了PS:这个才是难度所在,本人伸手党 请了个大神帮我做的)一旦满格就会出现最惨的结局.....还有,里面有一种昂贵的药可以减魔化值
4.地图:最大的亮点莫过于此,试想一下,在本人做了2年的地图上遨游......
5.名著系统:和点歌系统一样是鸡肋系统,具体是游戏玩家可以在,满井图书店购买小说(里面有我从各大网站上复制下来的书)唯一的亮点是里面有本人亲打的背景设定 名字是:爱德拉斯国家地理(有一种山寨的感觉),本人亲打的当然够贵:仅售1W金
6.影碟机系统:又一个鸡肋.....在意空影碟吧里面有出租电视,在那里可以看短片,500金一次
很期待吗?再等一个月...........暑假就收坑 |
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