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[已经解决] 人物仓库综合系统整合版与RTAB相容性

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发表于 2011-6-2 10:53:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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目前使用了这两个脚本后除了战斗中AT值补充完毕后无法攻击
其他就没什么冲突,但是无法攻击这点非常严重,已经有搜索过也爬过文了
有想过用酒吧式的人物仓库,不过怎么对应上来都不适合
请问有没有办法解决这问题啊
如果沒有辦法ˋ解游戏根本无法作下去啊!!!!!
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发表于 2011-6-2 12:13:44 | 只看该作者
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发表于 2011-6-2 13:52:16 手机端发表。 | 只看该作者
其实我觉得人物仓库这个脚本没什么用,完全可以用事件做出类似的效果。
最近不在有事联系QQ:525958086
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 楼主| 发表于 2011-6-2 15:02:32 | 只看该作者
xialicheng52 发表于  
其实我觉得人物仓库这个脚本没什么用,完全可以用事件做出类似的效果。

想做类似世界术迷宫的那种游戏
所以人物仓库很重要(大约有40个角色)
也有想要用事件做人物仓库,但是一想到要设置40个角色事件就觉得头疼


范本上传不上来,但是刚刚随便下载了RTAB豪华版的任一个版本,只要加上了柳柳的人物仓库脚本都无法攻击
不好意思没办法直接上传范本
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发表于 2011-6-2 18:06:16 | 只看该作者
t60115t 发表于 2011-6-2 15:02
想做类似世界术迷宫的那种游戏
所以人物仓库很重要(大约有40个角色)
也有想要用事件做人物仓库,但是一 ...

设置一个地图,建立PNC你有多少个角色就建多少个。然后一个PNC控制一个角色的离队和加队。    可以用物品加公共事件控制进出地图,还可以直接在菜单控制调用公共事件
Scene_Menu
这里定义:
when 1  根据需要改
$scene=Scen_map.new
$gamd_tem.common_event_id=1(公共事件ID可以自己改)

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