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[已经解决] 如何使角色在临死时自动附加状态? |
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点评
能不能再解释得稍微清楚一点,我好像还是稍微有一点不明白,刚开始学脚本,不好意思……
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点评
哦忘了还有个小BUG....状态发动后如果加血的话,状态不会解除,但状态增减的属性是变回来了....
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点评
把这个定义复制进Game_Actor里,只对Game_Actor类有效果,这样Game_Enemy就不受影响了。
又看不懂了……55555
判断是否附加状态时,或者干脆在Game_Actor里重定义这个方法
这个状态我已经做出来了……但是这个状态敌我不分啊!我可不希望敌人也拥有这样的状态,你说的self判断角色该在哪里写呢?
嗯,我好像有点明白了,我试试看……
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点评
谢谢,虽然第一条我还真没搞明白为啥这样写,不过我会努力去继续学的。祝你今晚好梦啊!
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