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[已经过期] rpg如何能使正在攻击的人不闪烁

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2011-7-2 14:34:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-2 16:33:18 | 只看该作者
打开数据库——动画
这是动画的效果
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发表于 2011-7-4 15:42:25 | 只看该作者
正在行动方的是这段代码:
def update_phase4_step3
    # 行动方动画 (ID 为 0 的情况下是白色闪烁)
    if @animation1_id == 0
      @active_battler.white_flash = true
    else
      @active_battler.animation_id = @animation1_id
      @active_battler.animation_hit = true
    end
    # 移至步骤 4
    @phase4_step = 4
  end
如果将行动方动画设成无,就会是闪烁,比如防御也是
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-4 17:10:14 | 只看该作者
数据库。动画。。找到你攻击的那个动画。把对象闪烁效果删去就好了。
人生就是一场容量为70亿G的游戏,尽管有众多的NPC,但玩家却只有自己一个。
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发表于 2011-7-4 18:55:48 | 只看该作者

把这个什么的去掉就可以鸟。
很简单吧~~
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