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[已经过期] 请问,如何使物品菜单等的字体大小与游戏预设的不一样?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-6 04:39:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ad1234a 于 2011-7-6 04:40 编辑

以及帮助界面的字体大小需要调整,因为本人不会搞。
所以在此请求各位帮助一下
瑕米一个

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发表于 2011-7-6 09:48:56 | 只看该作者
http://spritedatabase.net/
66怎么没有书签功能啊……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-6 13:08:17 | 只看该作者
self.contents.font.name = "黑体" # 字体名称
self.contents.font.size = 18 # 字体大小
请问这里是地球吗?是的话告诉我人类在哪。我要灭了他们!
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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发表于 2011-7-6 13:13:18 | 只看该作者
窗口的contents属性一般就是Bitmap类,而Bitmap类有font属性,是Font类,看看F1帮助手册,font.size就可以调整字体大小
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv2.观梦者

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发表于 2011-7-6 17:36:20 | 只看该作者
  1. class Window_Item < Window_Selectable
  2.   alias_method(:_draw_item, :draw_item)
  3.   define_method(:draw_item) {|*args| _draw_item(*args);
  4.   contents.font = Font.new('黑体', 22) }
  5. end
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 楼主| 发表于 2011-7-6 18:51:55 | 只看该作者
已经搞定了,多谢各位。
瑕米一个
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