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[随意闲聊] 游戏配音有必要吗?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-7 22:18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
至少......我觉得顶级游戏是这样......
单选投票, 共有 17 人参与投票 查看投票参与人

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Lv1.梦旅人

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开拓者贵宾

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发表于 2011-7-7 22:21:20 | 只看该作者
果不是大作加配音会打消玩家下载的积极性的
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Lv1.梦旅人

死人

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发表于 2011-7-7 22:31:14 | 只看该作者
国内配音水平太凹了= =! 你果断放弃吧

点评

要有信心嘛 【我叫MT】里面的配音挺给力的,不过那个是动画,主要是缺少意识,很多游戏都是找内部人员配音的,WOW找的配音其实挺不错的  发表于 2011-7-8 10:11
东八区失地工作组
剧本、UI设计、php程序、网页美工、项目策划
Losses Don
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 楼主| 发表于 2011-7-7 22:34:32 | 只看该作者
包括录音棚里录的都是一样?那我家里录的更不用说了,尽管用了GOLDWAVE......
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Lv1.梦旅人

虱子

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发表于 2011-7-7 22:47:43 | 只看该作者
如果你认为你的游戏有必要就配音吧,例如大型游戏每句对话录音方便盲人什么的2333

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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发表于 2011-7-7 23:17:30 | 只看该作者
本帖最后由 熊猫 于 2011-7-7 23:21 编辑

40年前会有人说:游戏有必要有图形化界面吗?
20年前会有人说:游戏地图需要滚动吗?
15年前会有人说:RPG游戏战斗有必要加动作吗?
10年前会有人说:游戏有必要3D吗?!
现在我看到的是:游戏配音有必要吗?

游戏在发展,在不断完美,提升玩家的游戏体验。今天的特例独行,可能是明天的新星。任何事物都不应该被固有的规定束缚,要有创造力,梦想的世界在我们手中,所以说,没有什么是不必要的。


===========
补充:
用现在的眼光来看18年前的DOOM的3D效果,真的是连仙剑奇侠传5都不如……这个比方就好似是,现在听起来来配音恶心的,不过谁能说几年后呢?不去做就永远没长进。。
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-7 23:20:24 | 只看该作者
好可怕
作为galgame玩家来说好可怕
声音什么的,不已经成为角色灵魂的一部分了么

点评

+1  发表于 2011-7-8 10:12
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Lv4.逐梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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发表于 2011-7-7 23:30:32 | 只看该作者
Wind2010 发表于 2011-7-7 22:47
如果你认为你的游戏有必要就配音吧,例如大型游戏每句对话录音方便盲人什么的2333 ...

大型游戏那种都是商业游戏,完全没必要去体会他那没有内涵的剧情囧
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2011-7-7 23:49:30 | 只看该作者
很难想象心跳回忆之类的没有语音字幕的话会是什么样子啊囧……
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Lv2.观梦者

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发表于 2011-7-8 00:58:53 | 只看该作者
如果是自制游戏声音文件占的容量太大,况且觉得要听声音比起玩游戏还不如直接看片子的飘过……

                 无从有中来,有从无中生。
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