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[已经过期] 脚本Spriteset_Map的21行发生NoMethodError怎么解决?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-14 07:32:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 南宫爱 于 2011-7-14 07:34 编辑

我在脚本Sence_Load,def initialize下加入了@spriteset = Spriteset_Map.new。测试时脚本Spriteset_Map的21行就发生了NoMethodError,怎么解决啊?
我在Sence_Save的def initialize下加入了@spriteset = Spriteset_Map.new什么问题都没有。。。
纯事件的怨念啊...

Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-14 10:38:52 | 只看该作者
请LZ将问题讲得详细点,例如错误出现时点和错误提示

点评

谢谢!如果不是你...我还蒙在鼓里(是你一句话让我再测试一遍的^_^...结果就恍然大悟了...)  发表于 2011-7-14 11:09

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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 楼主| 发表于 2011-7-14 10:43:43 | 只看该作者
本帖最后由 南宫爱 于 2011-7-14 10:51 编辑

....我错了....突然间搞懂了....


南宫爱于2011-7-14 10:49补充以下内容:
本来是修改了读取存档画面,留下了黑边,想在打开读取存档窗口的时候用@spriteset = Spriteset_Map.new的方法,用标题画面填充黑边的。。。结果忘记@spriteset = Spriteset_Map.new是描绘地图的。。。(我在其他窗口也是这样用的。。。久而久之就被自己误导了。。。)然而标题画面还没有读取地图。。所以出现了找不到图块的错误。。。(应该是这样的。。。)
纯事件的怨念啊...
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