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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-7-15 10:07:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
“秒”化成“小时”写成:hour = @total_sec / 60 / 60  这个能理解

“秒”化成整数“秒”写成:sec = @total_sec % 60  这个也能理解


但是,这个  min = @total_sec / 60 % 60   是怎么回事?假如带一些数进去:

结果为什么是  (415 / 60) % 60 = 6.916   ?  注:本人没有学过这个“%”

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-15 10:11:42 | 只看该作者
% 求余,即"求出余数"

余数的概念:http://baike.baidu.com/view/1068391.htm

另外,(415 / 60) % 60 结果应该是 6

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@total_sec / 60 这里可以理解,但为什么后面要 % 60  发表于 2011-7-15 18:35
因为另一个我,所以,要抛弃过去了。
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2011-7-15 13:56:31 | 只看该作者
我想问你fixnum运算是怎么算出浮点的,这个是用来显示时钟之类的吧.
因为时钟的分钟秒钟最大只有59

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@total_sec / 60 这里可以理解,但为什么后面要 % 60  发表于 2011-7-15 18:35
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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 楼主| 发表于 2011-7-15 18:30:21 | 只看该作者
fux2 发表于 2011-7-15 13:56
我想问你fixnum运算是怎么算出浮点的,这个是用来显示时钟之类的吧.
因为时钟的分钟秒钟最大只有59 ...

能否再详细说说……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-15 18:45:29 | 只看该作者
min = @total_sec / 60            到61分钟的时候显示 61
min = @total_sec / 60 % 60    到61分钟的时候显示  1

你都理解 “秒”化成整数“秒” 了 里面不就有 "%"号吗

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明白了,谢谢!  发表于 2011-7-16 08:48
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 楼主| 发表于 2011-7-16 08:49:15 | 只看该作者
谢谢以上,各位。

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