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[已经过期] 菜单中的角色人物行走图改成头像行不?

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发表于 2011-8-10 16:58:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



右边的行走图可以改成头像吗??

可以的话请教一下。
[url=http://rpg.blue/thread-329159-1-1.html]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/forum/201308/24/132414sa8au7zgh7ab21gx.png[/url]   [b]
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发表于 2011-8-10 17:16:38 | 只看该作者
本帖最后由 Wind2010 于 2011-8-10 17:17 编辑

在脚本里改改就行了


想起版规说过这种问题回答「能」或者「不能」就行了,那我回答「能」

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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 楼主| 发表于 2011-8-10 17:21:12 | 只看该作者
Wind2010 发表于 2011-8-10 17:16
在脚本里改改就行了


想起版规说过这种问题回答「能」或者「不能」就行了,那我回答「能」 ...

怎么改啊???
[url=http://rpg.blue/thread-329159-1-1.html]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/forum/201308/24/132414sa8au7zgh7ab21gx.png[/url]   [b]
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发表于 2011-8-10 17:26:36 | 只看该作者
Window_MenuStatus中,
  1. draw_actor_graphic(actor, x - 40, y + 80)
复制代码
这句是描绘行走图的,改成描绘头像就可以了
但是描绘头像要自己写指令

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
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 楼主| 发表于 2011-8-10 17:29:58 | 只看该作者
Wind2010 发表于 2011-8-10 17:26
Window_MenuStatus中,这句是描绘行走图的,改成描绘头像就可以了
但是描绘头像要自己写指令 ...

我是脚本盲啊~如果我会脚本我还发帖干嘛啊~你懂的~~
[url=http://rpg.blue/thread-329159-1-1.html]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/forum/201308/24/132414sa8au7zgh7ab21gx.png[/url]   [b]
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发表于 2011-8-10 17:33:27 | 只看该作者
本帖最后由 Wind2010 于 2011-8-10 17:37 编辑
流星的瞬间 发表于 2011-8-10 17:29
我是脚本盲啊~如果我会脚本我还发帖干嘛啊~你懂的~~


不过表示描绘头像的话够位置么?

  1. class Window_Base
  2.   def draw_face(actor,x,y)
  3.     bmp = RPG::Cache.picture(actor.name)
  4.     self.contents.stretch_blt(Rect.new(x,y,40,40),bmp,bmp.rect)
  5.     #这里的40是头像的最大宽和高
  6.   end
  7. end
复制代码
然后将原脚本的draw_actor_graphic(actor, x - 40, y + 80)改成draw_face,传送相应数据就行了,坐标调整下吧。

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 楼主| 发表于 2011-8-10 17:46:36 | 只看该作者
本帖最后由 流星的瞬间 于 2011-8-10 17:48 编辑
Wind2010 发表于 2011-8-10 17:33
不过表示描绘头像的话够位置么?

然后将原脚本的draw_actor_graphic(actor, x - 40, y + 80)改成draw ...


第一句出错了~



这样的你会做么?

点评

破解掉不就O了  发表于 2011-8-13 14:05
233这属于订制系统么  发表于 2011-8-10 18:16
图片竟然看不到  发表于 2011-8-10 18:05
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