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[有事请教] 为什么每次开始RMXP/VX游戏前总是会需要等待一段时间

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-8-21 01:37:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT,包括RGSSGameMain,症状就是假死,等待一段时间才能开始

那么RGSS*0*J.dll在这段时间内做了什么事呢,花费了那么长时间

操作系统:Windows 7 x86 & Linux Wine

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2011-8-21 01:40:14 | 只看该作者
XP表示有1、2秒加载时间……
听说win7开RM都要好点时间 - -?
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Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2011-8-21 01:56:30 | 只看该作者
本帖最后由 熊猫 于 2011-8-21 01:56 编辑

延迟主要在于载入BGM,貌似初始化这个声音播放引擎的时间变长了。
可以发现注释掉标题播放BGM的代码载入时间就明显缩短,接近于XP。
不仅仅是游戏中有体现,在RMXP编辑器中试听BGM也会卡一会。

具体什么原因还真不清楚……记得有人问过夏娜,答复是什么我就不知道了~
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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 楼主| 发表于 2011-8-21 02:08:38 | 只看该作者
本帖最后由 zyxwvu 于 2011-8-21 02:09 编辑

# 演奏标题 BGM
#$game_system.bgm_play($data_system.title_bgm)
加载时间:3秒

# 演奏标题 BGM
$game_system.bgm_play($data_system.title_bgm)
加载时间:20秒

明白了
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发表于 2011-8-21 03:19:57 | 只看该作者
原是 Windows Vista 以后重写音频栈,采用 UAA,废弃 DirectSound 硬件加速的问题。为后向兼容,原 DirectSound 调用均由 WASAPI 模拟,其间便不知有那处敏感区域,在模拟环境下多出些额外开销,赶巧偏又教 RM 用了。Wine 下遮莫也有类似问题,倒不曾知晓,只是理应和微软的 UAA 并无关联。
[email protected]:~> repeat 1 fortune
Matz is nice, so we are nice.
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发表于 2011-8-21 10:48:22 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2013-3-23 11:09:28 | 只看该作者
把BGM格式用格式工厂换成OGG就会快很多

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你是怎么找到这么老的帖子的? = =  发表于 2013-3-23 12:45
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发表于 2013-3-23 14:45:58 | 只看该作者
我給他用BGM太多
WIN7也要跑5~10秒才進遊戲...
因为现实太残酷、所以我们都在打造虚幻的天堂。如果现实不再残酷,也是因为有这快乐的天堂。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2013-3-23 16:31:21 | 只看该作者
精灵也是WIN7,同加载缓慢+1

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win8一点也不会卡  发表于 2013-3-23 16:57
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发表于 2013-3-23 16:50:04 | 只看该作者
精灵使者 发表于 2013-3-23 16:31
精灵也是WIN7,同加载缓慢+1

我以前也有这个问题,本来是正版的win7家庭版,后来装了盗版的win7旗舰版,就解决了,真是个邪恶的答案。

点评

精灵一直都是旗舰版来着  发表于 2013-3-23 18:38
可耻滴+1  发表于 2013-3-23 17:01
之前我也是旗舰版泥煤  发表于 2013-3-23 16:58
湿滑落式骑!
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