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[原创发布] 【临别的邪恶发布】窗体半透明+渐隐退出

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发表于 2011-8-28 12:22:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 R-零 于 2011-8-28 15:29 编辑

(估计这货快沉了,路过的发表下意见)
因为31号就要走了,所以,先放个东西在这里,具体看脚本,XP下测试结果没有bug
这个是使用窗体半透明函数,仅在win2000及以上版本有效(相信没有谁用win98了吧)
  1. #==============================================================================
  2. # 邪恶窗体半透明 R-零  2011 / 9 / 28
  3. #
  4. # 31号就要走了啊,所以就把这个东西放出来了
  5. # 下面的几个函数都是直接中文写的,需要的可以直接拿走
  6. # 脚本使用方法:
  7. # 改变透明度 不透明度  注 0~255
  8. # 附加效果,退出时渐隐,包括bgm
  9. # 完毕
  10. #==============================================================================
  11. $初始不透明度 = 255
  12. def 百分比获得(t,maxt)
  13.   return 100.0 * t / maxt  # ** 2
  14. end
  15. def 获取当前窗口句柄
  16.   return Win32API.new("user32","GetActiveWindow","","l").call
  17. end
  18. def 改变窗体属性(h)
  19.   return Win32API.new("user32","SetWindowLong","lil","l").call(h,-20,0x00080000  )
  20. end
  21. def 改变透明度(op,h = 获取当前窗口句柄 )
  22.   return Win32API.new("user32","SetLayeredWindowAttributes","llil","l").call(h,0,op,2)
  23. end
  24. module Kernel
  25. alias origin_exit exit unless method_defined? :exit
  26. def exit(*args)
  27.    hw = 获取当前窗口句柄
  28.    改变窗体属性( hw)
  29.     bgm = $game_system.playing_bgm
  30.    for i in 1..10
  31.     op = $初始不透明度 * 百分比获得( 10 - i ,10) / 100
  32.     改变透明度(op,hw)
  33.     Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + bgm.name, bgm.volume * 百分比获得( 10 - i ,10) / 100, bgm.pitch) if bgm.name != nil
  34.    end
  35.    origin_exit(*args)
  36. end
  37. end
  38. 改变窗体属性(获取当前窗口句柄)
  39. 改变透明度($初始不透明度,获取当前窗口句柄)
复制代码
练手.zip (200.57 KB, 下载次数: 470)

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忘了一点,播放bgm是必须的,现在修正  发表于 2011-8-28 15:28

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发表于 2011-8-28 14:09:49 | 只看该作者
R零是新手不解释,你就是个混蛋!

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= = 是超级新手不解释,不是魂淡  发表于 2011-8-28 14:17
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发表于 2011-8-28 14:35:30 | 只看该作者
本帖最后由 不会脚本 于 2011-8-28 14:40 编辑

路过来看的,表示对我没用......暂且收下......


不会脚本于2011-8-28 14:40补充以下内容:
我被耍了......我可爱的内存.....

QQ拼音截图未命名.png (6.84 KB, 下载次数: 29)

QQ拼音截图未命名.png
[color=Red][b]我没有签名[/b][/color]
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发表于 2011-8-28 15:25:59 | 只看该作者
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发表于 2011-8-28 20:34:27 | 只看该作者
精灵毫无目的的说:“获取窗口句柄”可以参考紫苏的“精确获得窗口句柄”一文
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 楼主| 发表于 2011-8-28 21:14:06 手机端发表。 | 只看该作者
精灵使者 发表于 2011-8-28 20:34
精灵毫无目的的说:“获取窗口句柄”可以参考紫苏的“精确获得窗口句柄”一文 ...

这个东西的句柄完全可以由"获得当前活动窗口句柄"来获得,因为按下"关闭"按钮时,窗口一定是活动的.

话说,精灵前辈提醒的那东西还要改造主程序是不
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发表于 2011-8-28 21:22:14 | 只看该作者
不是,紫苏的脚本是现成的,直接HWND到那里即可

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★_= 紫苏前辈的帖子里多次发现精灵的影子  发表于 2011-8-29 07:00
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名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2011-8-30 12:35:02 | 只看该作者
完全只想要退出时的渐变效果而不想要窗口半透明(你自己设置255啊混蛋),囧
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Lv2.观梦者

虚構歪曲

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发表于 2011-8-30 16:11:39 | 只看该作者
  1. 9999.times { $初始不透明度 = nil }
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我等级还挺高- -  发表于 2011-8-30 16:26
= = ¡¡¡ 高压水泵来个 ※※※※※※※※※※※※※※※※=》 忧雪倒下了!水君获得10086点经验  发表于 2011-8-30 16:25
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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发表于 2011-8-31 21:28:49 | 只看该作者
这个脚本对游戏稳定没影响吧?
另外能否加上 退出时弹窗提示是否退出

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你提的退出提示已经完成了,但是本人在寒假之前只能用手机上网,所以想要的话来我家拿吧= =  发表于 2011-9-12 08:18
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