设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1534|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怪物攻击的算法?之类

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
29 小时
注册时间
2008-4-12
帖子
21
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-9-2 22:14:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
啊,想弄一个生化危机2~3的同人(因为看那《浣熊市行动》太不像话了),有一些问题请教
怎么样能够样怪攻击人的时候,怪的攻击力 - 人物防御 = 伤害?
单个物品的数量如何破百?
仿暗黑视野系统哪里有(要那张图能连接)
现代城市的地图集(有血有车更好了)
警察\僵尸行走图

可以的话,像生化2的抬枪—打的系统(耗子弹)

就这些
怎么觉得我好像除了创意和音乐(2.3代BGM)其余什么也没有...:L
总之拜托了!善用搜索贴什么的别提了,找不到。
T

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
110
在线时间
153 小时
注册时间
2008-5-25
帖子
585
2
发表于 2011-9-2 23:20:32 | 只看该作者
。。。100经验你问了4个问题。
我只能回答标题的问题。
RMXP基本伤害的算法是
攻击力 - 物理防御力/2

点评

好吧,我错了...  发表于 2011-9-2 23:39
[color=DimGray]TransFormer4[/color]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-23 10:20

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表