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[已经解决] 关于图块怎么容纳多个元件图形的问题

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发表于 2011-9-17 12:44:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,绘制地图的时候感觉一个元件图不够啊,
或者说一个地图可不可以使用多个图块呢?
怎么才能在不导入外面素材的情况下实现元件图形的扩充啊?

新手什么的,大家尽量体谅啊,不要说的太难懂哦
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A

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发表于 2011-9-17 12:54:14 | 只看该作者
用ps等软件将两图拼在一起。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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 楼主| 发表于 2011-9-17 12:58:25 | 只看该作者
fux2 发表于 2011-9-17 12:54
用ps等软件将两图拼在一起。

好吧,但是这样是不是很累啊…
(我承认我很懒,就没有别的简单的方法了么?……= =无视口胡吧)
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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发表于 2011-9-17 12:59:52 | 只看该作者
iisnow 发表于 2011-9-17 12:58
好吧,但是这样是不是很累啊…
(我承认我很懒,就没有别的简单的方法了么?……= =无视口胡吧) ...

默认只能如此。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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