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[已经解决] 怎么样把素材图片当作背景图片使用?

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发表于 2011-11-6 11:08:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不是战斗中的图片,是人物在地图上的.

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发表于 2011-11-6 11:18:36 | 只看该作者
你先把属性调成640*480,再把图片拉大就可以了


琦琦于2011-11-6 11:21补充以下内容:
假如是行走图在地图的话,把属性调到宽度256,长度是56*几再把战斗图移动进去


琦琦于2011-11-6 11:29补充以下内容:
说错了,是32*几
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 楼主| 发表于 2011-11-6 11:31:57 | 只看该作者
这位前辈...不好意思...我看不懂..能在说祥细点么
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发表于 2011-11-6 11:41:47 | 只看该作者
我发个地图的

草地.png (495.09 KB, 下载次数: 10)

草地.png
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发表于 2011-11-6 11:41:56 | 只看该作者
背景的话直接将图片放到Graphics/Panoramas,然后数据库-地图-远景

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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发表于 2011-11-6 11:42:35 | 只看该作者
我再发个图片的:{还没转换格式}



琦琦于2011-11-6 11:44补充以下内容:
我再发2张剪图:



琦琦于2011-11-6 11:45补充以下内容:
发错了||||

草地3.jpg (43.08 KB, 下载次数: 5)

草地3.jpg
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发表于 2011-11-6 11:47:09 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-6 11:49 编辑

新建地图,什么都别画然后设置背景图,设置你想要的图,然后你进去游戏就发现,站在那张背景图里了,然后你会发现你不能动,因为整个地图是不通行的,退出游戏,在刚才建的地图里用E图块点一个透明的可通行的元件用“料桶填充”点一下地图,保存进游戏,OK!

222.jpg (56.71 KB, 下载次数: 4)

222.jpg

kk.jpg (36.96 KB, 下载次数: 2)

kk.jpg

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少年这里是XP区 = = b XP和VX在图块的设置上区别很大的请不要误导  发表于 2011-11-7 05:17
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 楼主| 发表于 2011-11-6 12:19:30 | 只看该作者
去哪设置背景图?我找不到饿

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还不明白吗  发表于 2011-11-6 15:31
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发表于 2011-11-6 15:29:52 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-6 15:30 编辑

选中地图右键,地图设置,话说“该发好人卡了”

33.jpg (40.59 KB, 下载次数: 4)

33.jpg
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发表于 2011-11-6 19:52:33 | 只看该作者
也差不多啦,你可以按事件的显示图片,也可以自己做一个地图,这样来变


琦琦于2011-11-6 19:53补充以下内容:
我要好人卡OLT
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