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 Lv1.梦旅人 勥  
	梦石0 星屑72 在线时间673 小时注册时间2006-10-3帖子1795 
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| 把这个脚本加在Main前面。复制代码class Scene_Name
  def update
    # 刷新窗口
    $game_system.update
    @edit_window.update
    @input_window.update
    # 按下 B 键的情况下
    if Input.repeat?(Input::B)
      # 光标位置为 0 的情况下
      if @edit_window.index == 0
        return
      end
      # 演奏取消 SE
      $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
      # 删除文字
      @edit_window.back
      return
    end
    # 按下 C 键的情况下
    if Input.trigger?(Input::C)
      # 光标位置为 [确定] 的情况下
      if @input_window.character == nil
        # 名称为空的情况下
        if @edit_window.name == ""
          # 还原为默认名称
          @edit_window.restore_default
          # 名称为空的情况下
          if @edit_window.name == ""
            # 演奏冻结 SE
            $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
            return
          end
          # 演奏确定 SE
          $game_system.se_play($data_system.decision_se)
          return
        end
        # 更改角色名称
        @actor.name = @edit_window.name
        # 演奏确定 SE
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # 切换到地图画面
        $scene = Scene_Map.new
        return
      end
      # 光标位置为最大的情况下
      if @edit_window.index == $game_temp.name_max_char
        # 演奏冻结 SE
        $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
        return
      end
      # 文字为空的情况下
      if @input_window.character == ""
        # 演奏冻结 SE
        $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
        return
      end
      # 演奏确定 SE
      $game_system.se_play($data_system.decision_se)
      # 添加文字
      @edit_window.add(@input_window.character)
      return
    end
  end
end
其实我就是在update的第一行加了个
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