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[已经过期] 请问各位怎样将XAS系统与鼠标脚本整合

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-14 18:34:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,请高手帮忙改脚本整合XAS与鼠标脚本。
路过……酱油……别烦我……

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发表于 2012-1-18 21:54:02 | 只看该作者
直接加进去就行了- -还要怎么整合

如果是脚本放进去有冲突的话那就是楼主你的不对了,你的标题不清楚呀
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开拓者

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发表于 2012-1-18 23:49:37 | 只看该作者
如果是单纯的响应一些命令的话可以在MISC脚本的XAS_COMMAND模块写入对应的鼠标响应。

更复杂的整合需要重写一写脚本,想要成为伊苏那样鼠标手感的不是很容易呢。
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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 楼主| 发表于 2012-1-19 14:10:06 | 只看该作者
熊猫 发表于 2012-1-18 23:49
如果是单纯的响应一些命令的话可以在MISC脚本的XAS_COMMAND模块写入对应的鼠标响应。

更复杂的整合需要重 ...

我想达到的效果是:点击鼠标移动,点向敌人时移动到旁边再攻击,而不是直接攻击。
我把鼠标脚本放进去一点就打,寻路脚本不管用。
望各位高手大虾们帮忙啊。
路过……酱油……别烦我……
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发表于 2012-1-19 18:06:39 | 只看该作者
774559263 发表于 2012-1-19 14:10
我想达到的效果是:点击鼠标移动,点向敌人时移动到旁边再攻击,而不是直接攻击。
我把鼠标脚本放进去一 ...

可以考虑用判断角色的朝向,当角色面对怪物时,鼠标单击的攻击才成生效= =
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 楼主| 发表于 2012-1-19 18:39:01 | 只看该作者
本帖最后由 774559263 于 2012-1-20 10:24 编辑
帕克 发表于 2012-1-19 18:06
可以考虑用判断角色的朝向,当角色面对怪物时,鼠标单击的攻击才成生效= = ...


麻烦解释下,说得容易懂点。
路过……酱油……别烦我……
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