赞 | 0 |
VIP | 1 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 2798 |
最后登录 | 2015-10-27 |
在线时间 | 111 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 111 小时
- 注册时间
- 2012-1-27
- 帖子
- 40
|
5楼
楼主 |
发表于 2012-2-3 17:46:02
|
只看该作者
awyb3110 发表于 2012-2-3 17:43
我不是跟你说了吗。。
在购买画面没法用事件来表示
不一定非要用事件,你告诉我的方法没有用啊,还是我不会用啊.....
‘‘
Scene_Shop 294-298,
when RPG::Item
$game_party.gain_item(@item.id, @number_window.number)
$game_party.lose_item(x, @number_window.number) if @item.id == y #x表示 失去的物品的id,y表示指定某个购买的物品的id触发。 类推
就是这个
──黑色の羽翼于2012-2-3 17:46补充以上内容’’ |
|