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[已经解决] 如何添加任务一栏和公司

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-17 17:52:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何使进入游戏的时候,先播放一些画面在进入游戏菜单,如果有脚本,怎样使用,还有,如何在按X显示的那个菜单添加任务一栏,如何有脚本,如何使用,谢谢大家!

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-17 20:23:18 | 只看该作者
请先搜索 开头动画   和 菜单任务栏
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Lv2.观梦者

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发表于 2012-2-17 21:00:11 | 只看该作者
不难,真心不难,事件标题就OK了
为填坑而修炼中……
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发表于 2012-2-17 21:46:22 | 只看该作者
有问题先搜索哟
如果繁华被摧毁,让我好好地睡.....
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Lv1.梦旅人

饕餮

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发表于 2012-2-17 22:47:38 | 只看该作者
可以直接逃过标题,然后自己用事件来制作标题动画 还有游戏开始 继续 退出 等功能。
跳过标题脚本:
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  3. #==============================================================================


  4. class Scene_Title
  5.   #==============================================================================
  6.   # 脚本作者:朱仔メ龍 QQ:251724722
  7.   # 脚本转载请保留以上信息
  8.   #==============================================================================
  9.   def main
  10.     $data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")
  11.     $data_classes       = load_data("Data/Classes.rxdata")
  12.     $data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")
  13.     $data_items         = load_data("Data/Items.rxdata")
  14.     $data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rxdata")
  15.     $data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")
  16.     $data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rxdata")
  17.     $data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")
  18.     $data_states        = load_data("Data/States.rxdata")
  19.     $data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")
  20.     $data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")
  21.     $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")
  22.     $data_system        = load_data("Data/System.rxdata")
  23.     $game_system = Game_System.new
  24.     Graphics.frame_count = 0
  25.     $game_temp          = Game_Temp.new
  26.     $game_system        = Game_System.new
  27.     $game_switches      = Game_Switches.new
  28.     $game_variables     = Game_Variables.new
  29.     $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
  30.     $game_screen        = Game_Screen.new
  31.     $game_actors        = Game_Actors.new
  32.     $game_party         = Game_Party.new
  33.     $game_troop         = Game_Troop.new
  34.     $game_map           = Game_Map.new
  35.     $game_player        = Game_Player.new
  36.     $game_party.setup_starting_members
  37.     $game_map.setup($data_system.start_map_id)
  38.     $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
  39.     $game_player.refresh
  40.     $game_map.autoplay
  41.     $game_map.update
  42.     $scene = Scene_Map.new
  43.   end
  44. end


  45. #==============================================================================
  46. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  47. #==============================================================================
复制代码
关于菜单显示任务的话 需要进行一下小修改。
但测试也有点麻烦,所以直接给楼主做了个范例: Project1.rar (192.78 KB, 下载次数: 75)

希望本次回答能得到楼主的认可!
(其实我急着用积分的说)
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 楼主| 发表于 2012-2-17 22:48:56 | 只看该作者
526832541 发表于 2012-2-17 22:47
可以直接逃过标题,然后自己用事件来制作标题动画 还有游戏开始 继续 退出 等功能。
跳过标题脚本:关于菜 ...

额,如果你能回答我那个脚本错误的问题http://rpg.blue/thread-223075-1-1.html,两个都给最好你!
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