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【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise

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梦石
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发表于 2012-2-26 01:02:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么) R/ a9 v/ I$ ]! B7 z- g* T
梦石
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发表于 2012-2-26 01:31:51 | 只看该作者
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑 & O  w8 {- \9 t! r* n; ?. C4 p/ G

! U6 t0 f( J3 v! o" n2 ?话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=  R- d3 K; P; v6 r1 ]" ?
; @+ e' \8 {0 S2 Q
画面 9.5
4 P6 I+ u5 `9 S0 [  t# p画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话
& N/ u( p8 F1 J* N& A4 P" C- h5 T整体感觉很看起来很舒服~3 n. ^/ p+ ]. j/ s/ C) x1 c  s
全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!
- ^* R+ {9 t' X- f战斗系统 8.0
; Y( E. G) \2 j) b! |7 k战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题( m/ V3 E  e8 @7 k. t/ y. w
游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长
# d( d$ g7 |/ p, d( R6 Z剧情 8.5
/ P6 t8 Z, d! W, F8 f3 h* T: A片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒8 P- E  O0 G# F* e, m, p8 J: C
剧情设定也算跌宕起伏
5 a# L2 p  A& c* @# Q6 ^音乐 7.00 ]% }4 I- K1 m: ]
蛮正统的没什么特别亮点的地方* z- G5 d' X2 `& C2 Y3 x6 E( X. A
游戏性 6.0, f+ T0 f% r8 s, i5 @* U
小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本
4 x; G( r/ R: U最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)! K1 ~  J9 O8 R+ o
基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头
' H$ W, b* ?7 Q* S( v
$ w' @# d- J% x1 C0 j, x总评:8.0- }) P! M1 t* ]
还是很值得玩一次的游戏!!!

点评

怎么说也是我第一次认真捉虫的游戏啊,再说这两天在研究这游戏的工程呢所以记得比较牢=。=  发表于 2012-2-26 01:49
真快  发表于 2012-2-26 01:45

评分

参与人数 1星屑 +1110 收起 理由
小传子 + 1110 认可答案

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=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo
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梦石
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发表于 2012-2-26 08:55:32 | 只看该作者
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑
, {9 `! x1 z5 G  b& p" E8 G. O7 ]. E- l7 m9 t8 o, c
差点忘记了……( K# ]+ L5 d# h! x
评分:80
' R6 H# G0 |2 Q6 l8 [游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。6 _- r) q0 z# q: Q+ {
战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。
/ l. S  T' p9 O7 @  B, Z2 n但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。

点评

AI要大写  发表于 2012-3-21 23:30
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
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内裤什么的最好吃了>v<!
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发表于 2012-2-27 14:27:36 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑 * d- Y; I+ L9 K1 G; ?" N4 a
1 P) [$ ^* {/ g1 R
评测结束
6 L; F7 Y8 h- {! |用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊
* T0 t) ~4 g# \$ n. c
Rating
Description
out of 10

4 S; |2 |! y6 ^# P2 k5 I: \/ t
9.7
Presentation' f" p, K7 r2 W# Z5 G0 E
适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics
) g% A% p' V- {# m0 I2 X, U光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound
& j) e4 p0 Q' j在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay
9 e, o4 d2 I! J/ P- f! j除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal
2 Y$ l* A+ e0 H. h' G5 T的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.5
& G3 i9 d# F" j) K
OVERALL
) g# L4 D1 ?. O0 x
Great
/ P3 ]# F9 M) {: {- j(out of 10)
# J6 C) p* {2 G/ F" F0 b
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2012-2-29 09:45:01 | 只看该作者
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑 ) M2 m# _2 _6 b. d* \' ^4 ~

2 _+ }0 U1 \+ b* X# x2 R怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:
8 v% |  j% G: H6 I# [' {( ]* a6 Y& g& m
7.9' _9 n8 o8 {% o8 j+ y) t0 x
鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。
: ~5 E5 ^* H0 M' D
& G$ J6 c6 |6 W6 k! `! O7 i下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。! i* V2 G3 O) T0 q5 C
总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。
9 q5 U( x0 U2 V0 R  G$ I
. ^' p" H) r% i, ~4 n贴几个通行错误吧:
& x6 @  t3 ]  ~7 I+ i; a+ b6 u台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……
, Z6 h6 K& q- W- `           V& O2 G1 j( J# S, B) d( C
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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发表于 2012-4-26 19:03:25 | 只看该作者
剧情:8.06 }, Y7 c' P! N* P5 t# _8 s
! u8 l$ G; r. F* C
评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。* M! j2 b" v" I" y
. C) m- g7 L2 N& C7 h
画面:8.9
- y* o; r2 {% b2 H5 c. N; @2 `; \; o) ]" x0 a
评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……
+ r& }! w% L( w4 q2 q/ ~8 L4 _; S' |$ I, x; ?% O9 e% F8 W
音效:8.7* u* Z" G4 @4 `

  Y$ t) d: N1 M. r8 g/ j评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……3 _9 l- B0 M: k7 Q7 @2 F- P- }; V

0 Y( d/ B; v: g6 D: w$ r# h游戏性:8.5
4 D8 ^# ^0 ~; p* b$ M/ J' ?& t% J
评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……0 e' U! W. [/ Q  ?5 q' i( `6 ?! C7 @
2 X# J; `) Q/ o" u7 f: U& Q
耐玩度:7.0
6 ~! `# Q8 L- i1 [
8 y8 j+ n$ g4 Z. b9 p5 f评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD6 ?  n8 W* J' R6 r; S
! m: G8 Z. X# X, h6 s
总分:8
( o$ i- |: o6 ^2 L8 I* c. d等第:B/ L1 \' G9 B$ J- e# W6 _! B$ N3 v
# y2 G4 w# h  Q, [
以上。+ E; L( n) \) w, O3 l' G
于是我继续消失……

                 无从有中来,有从无中生。
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