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【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise

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梦石
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发表于 2012-2-26 01:02:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么, M0 P1 {+ P: v% |# c+ x0 g
梦石
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发表于 2012-2-26 01:31:51 | 只看该作者
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑 : _0 {3 e3 A8 A3 G  _( C

$ O9 U  j+ e3 s: c话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=
6 j$ j  V9 A+ @. B7 k, l* t: W( S  F8 |( U' g. s4 J
画面 9.5% n5 ?3 L$ f4 y5 |
画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话4 \' ~4 ?/ ^; ~- E5 k( j6 n% ?
整体感觉很看起来很舒服~0 u& N8 K# z0 |9 e; f; M+ U( g1 x
全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!
7 V4 j. F- U, k/ j. X9 u战斗系统 8.04 R9 ^. a& s* y
战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题6 [0 h" C- h0 P- z( }! j, j
游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长, K  m2 P8 }8 v* v- y2 V: B2 t  b4 l# K
剧情 8.5% q6 G3 {  ~6 x5 C5 m* {$ N
片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒! K, u# c" G8 J, q, X% f
剧情设定也算跌宕起伏
  m) Z7 i# N2 z3 p% g1 j! E( w, Y音乐 7.03 s- K+ H8 G) p# O& @  a; D
蛮正统的没什么特别亮点的地方7 O& \2 D+ ~" M
游戏性 6.0
! w: k' v9 D4 ?小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本% k% p1 g# {1 h. U$ S; {- K
最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)
9 Q$ @3 r5 ~/ A- V+ q基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头, g3 b$ k2 t' S1 z- t( X/ F& q: o
/ }7 [% l' ]! c$ X6 j' M. u
总评:8.0
* Z/ F* L' u6 r还是很值得玩一次的游戏!!!

点评

怎么说也是我第一次认真捉虫的游戏啊,再说这两天在研究这游戏的工程呢所以记得比较牢=。=  发表于 2012-2-26 01:49
真快  发表于 2012-2-26 01:45

评分

参与人数 1星屑 +1110 收起 理由
小传子 + 1110 认可答案

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=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo
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梦石
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发表于 2012-2-26 08:55:32 | 只看该作者
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑 . o, h, v  G5 r( l1 z0 ~

# `& w8 J. r8 q5 A. A, Y差点忘记了……
+ J- k9 y( r" _8 [评分:80* F4 l' K+ @2 s# n4 U+ u/ p% [
游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。# z* R+ p/ I7 u5 U1 \( ^# a
战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。1 c0 k, \9 C  f# m
但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。

点评

AI要大写  发表于 2012-3-21 23:30
广告:空位,招租,有意者私信。

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发表于 2012-2-27 14:27:36 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑
5 [* {5 u+ F2 x, D  e) G  ?3 K( C8 C  m- U7 E
评测结束8 u1 E+ G; ?% }0 j) e
用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊2 p# D0 l4 s4 r; ~5 D" x, N
Rating
Description
out of 10

+ _: [5 Y) w% ~! l: |  I
9.7
Presentation3 g4 P4 o( J' ~* q, o, t
适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics" n; K  X6 R3 D7 c7 O9 z' g) o; F
光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound
. G$ _: x5 J4 V6 ^! \1 z4 O  f+ y7 ?在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay" z- A6 X: [( J
除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal/ Q1 u$ ]1 X: ]) \5 S" L6 E
的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.59 x$ ]3 U: \8 X8 c9 j
OVERALL9 ~' _6 w3 \, I# X/ r
Great% w0 y2 m' E& \
(out of 10)
9 y* O. F) }: @. s' f
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2012-2-29 09:45:01 | 只看该作者
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑 ( V3 X- E, F1 \  E" \; U5 t  F) t

& R& |) t4 N0 T+ ~! i7 a! V怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:
3 q+ _* l+ X- g$ U  f+ b, y8 s, b6 k* T: D  o. K) V  K! w
7.9
, z0 Q! e. n) O) G& f' S6 O1 f鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。4 G& B9 c( h% t: N3 p& c2 S
& C* m3 t3 l% T" x4 \% b! S: I' H
下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。
8 _8 ~2 \2 k- A( ]+ S8 j总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。/ V6 r4 Y1 M. B* b
. n5 i: T! i& N* y4 v5 Y8 U# ?& w
贴几个通行错误吧:
% t6 c8 V% q5 L6 \) s, [! |台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……+ u  p+ V' H1 M0 S
        , i. k( E5 Q4 T
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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发表于 2012-4-26 19:03:25 | 只看该作者
剧情:8.0
5 d( M* X6 g9 n1 F: t% i; w# m6 ^4 A$ [$ r7 N
评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。  A& v* t- q( Z+ s
- y+ O& {' Y1 {; w1 N" K4 f( F
画面:8.9
' D( O+ ~7 j& B2 |6 [
1 K' Y8 m# k2 F% D: H0 [评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……
/ h3 }. Y: g* g# v8 j7 F5 T
5 ^1 v' o  s9 f/ |& T7 e7 h音效:8.7  N& s# z, J7 s: i

* w$ x+ ~; Y  @$ d' [8 Y8 L7 q评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……
" B! w" H- i/ w# d& C0 }, ^
/ u0 d( `5 Q7 g1 l; \游戏性:8.5+ f& `) S0 a" c' v1 r
! o8 m4 K& j: o: j1 ~; y
评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……) e; u- b+ `, e: N+ }( u

# }& P, B1 N- g" j- ^耐玩度:7.0
' D' j- f2 I% [& b8 X. `' K1 i" A! K& R
评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD
: y3 Z8 `% |4 X# |1 q, s4 W9 Y" D
& @8 \/ f) I% E( E( X总分:8- V) U  M  W7 x8 a+ m
等第:B. E- z0 U  K. P- s+ a4 V
' x# x, O. Z9 `. F: X
以上。) r7 @+ F# ?8 N+ [$ s7 z
于是我继续消失……

                 无从有中来,有从无中生。
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