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[已经解决] 请教一种限制不行动的状态

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-3-28 07:06:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当中了这种状态,不可以使用攻击和特技,只可以使用别的指令

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发表于 2012-3-29 15:42:51 | 只看该作者
先说一下前提,你使用其他关于状态的脚本没有?
步兵中尉
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-3-29 20:21:32 | 只看该作者
不知道··
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发表于 2012-3-29 20:49:48 | 只看该作者
你这状态有点怪,就是只让使用道具,逃跑?
Scene_Battle 3里
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 刷新画面 (角色命令回合 : 基本命令)
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def update_phase3_basic_command
  5.     # 按下 B 键的情况下
  6.     if Input.trigger?(Input::B)
  7.       # 演奏取消 SE
  8.       $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
  9.       # 转向前一个角色的指令输入
  10.       phase3_prior_actor
  11.       return
  12.     end
  13.     # 按下 C 键的情况下
  14.     if Input.trigger?(Input::C)
  15.       # 角色指令窗口光标位置分之
  16.       case @actor_command_window.index
  17.       when 0  # 攻击
  18.         # 演奏确定 SE
  19.     #######################无法攻击状态
  20.         if @active_battler.states.include?(36)
  21.       # 演奏取消 SE
  22.       $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
  23.       return
  24.     end
  25.      ##########################################################
  26.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  27.         # 设置行动
  28.         @active_battler.current_action.kind = 0
  29.         @active_battler.current_action.basic = 0
  30.         # 开始选择敌人
  31.         start_enemy_select
复制代码
看到那个###框起来的就是添加的状态号,这里是36号。
无法使用魔法,勾选那个数据库那个就行
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