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[已经解决] 后知后觉横战问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-15 17:41:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 嗨。猪头 于 2012-4-15 20:30 编辑

@后知后觉http://rpg.blue/thread-216673-1-1.html  横版战斗 普通攻击 设置搞不来。。很悲惨。。。有高人可否弄个 单个普通攻击的范例吗。。战斗动态  技能啥的都会搞。。普通真移位 搞不太明白。伤害总会出现回到原位置后才能出现怪物的伤害   还有为啥 在自己的范例里 防御和挨打 图不能显示。。。死亡确可以实现呢。。。啥脚本都没加和改   。。。把素材放  这个横版模块里确可以实现 防御 挨打图  


‘‘──嗨。猪头于2012-4-15 20:47补充以下内容

{:4_177:}咋一个人都没哇
’’
正统RPG进度更新~
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发表于 2012-4-16 08:46:05 | 只看该作者
召唤一下@后知后觉

点评

召唤了  发表于 2012-4-16 09:14
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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 楼主| 发表于 2012-4-16 09:57:04 | 只看该作者
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发表于 2012-4-16 10:57:23 | 只看该作者
SIDE VIEW的第二个脚本页276行开始是各种类型技能的设定,对照的数字是技能ID,你可以一个个尝试一下。
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发表于 2012-4-16 12:41:38 | 只看该作者
本帖最后由 后知后觉 于 2012-4-16 12:43 编辑

设置真位移是在行动方动画的名字里写入 @rm
伤害值的显示要在动画过程中显示.
需要在对象方动画中设置伤害值分段显示.
具体设置方法参见发布帖中的使用说明和范例工程第136号动画.
挨打防御图功能需要在脚本开头处的常量设置里进行设置
true 为打开 false 为关闭
相关位置处有说明.
请你先仔细阅读发布帖里的使用说明和注意事项.

点评

3Q 我是试下,,  发表于 2012-4-16 14:13
注意事项里不是说了.只有在使用 伤害值分段显示的情况下.挨打防御才有效  发表于 2012-4-16 13:41
脚本 挨打 防御 都是 开着的。。没改动。。最后还是用不起 悲剧啊 这个跟真移位没关系的吧  发表于 2012-4-16 13:13











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