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[已经解决] 请问 条件分歧 能不能做这一个脚本、

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-28 23:09:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是截图上面的 脚本里面的文字、

就是想做一个这样的脚本:脚本随机50% 50%的几率

第一种分歧  不伤血

第二种分歧 扣除9999HP、

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-28 23:16:04 | 只看该作者
本帖最后由 sai90306 于 2012-4-28 23:21 编辑

不是這樣用的阿@@ 如果只是要設定技能的傷害和發命中蓋率直接到資料庫裡面技能設定吧

例如這樣 在紅色圈圈設置威力140>>9999  命中100>>50

未命名.JPG (82.91 KB, 下载次数: 5)

未命名.JPG

点评

我知道你的意思、不过我要的楼下的变量操作、  发表于 2012-4-28 23:57
我知道……、但是技能有自己做的动画、然后触发我要的条件分歧、  发表于 2012-4-28 23:19
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极短25评委极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

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发表于 2012-4-28 23:21:46 | 只看该作者
不需要用脚本,具体做法:
变量操作(自己选一个空着的变量吧)——代入——随机数(0~1)。
条件分歧——当变量=0时,HP减99999
当变量=1时,空着
这样的话你所需要的事件就成功了。
不过如果按你的要求,似乎是要做50%直死技能吧?
那样的话——技能附加濒死属性,成功率百分之五十,忽视防御,忽视魔抗,OK。。。不用事件的。。。
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