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本帖最后由 受pia专用ID 于 2012-5-18 13:29 编辑
输入如下脚本
class A
def initialize
@vp = Viewport.new(0, 0, 544, 416)
@sp = Sprite.new(@vp)
@sp.z = 100
@sp.bitmap = Cache::system("Mouse")
end
end
$a = A.new
loop do
Graphics.update
end
顺利显示图形Mouse
但改动后
class A
def initialize
@vp = Viewport.new(0, 0, 544, 416)
@sp = Sprite.new(@vp)
@sp.z = 100
@sp.bitmap = Cache::system("Mouse")
end
end
$a = A.new
vp = Viewport.new(0, 0, 544, 416)
sprite = Sprite.new(vp)
sprite.bitmap = Cache.system("Title")
sprite.x = 10
loop do
Graphics.update
end
却发现Mouse显示在Title下面。为什么在class A中设了z = 100还显示在下面?
我用的是rmvx1.02 |
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