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[已经过期] 请问如何在游戏中更改装备附带的属性?

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发表于 2012-8-8 05:36:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq36226783 于 2012-8-8 05:49 编辑

我的想法是      比如获得一件装备 但是装备的附带状态太垃圾了 然后商城出售各种状态宝珠 可以用这个状态宝珠给任何装备添加这个状态宝珠的状态。
比如这个状态宝珠的属性是 麻痹  然后装备是长剑  用状态宝珠后长剑就有了麻痹属性    这样子可以吗   因为就这个附带状态对我做的游戏有很大的作用  所以拜托各位大大了 看看有什么办法 事件也好   脚本也行    PS不是我没搜索 我连本在搜索里找到了几个 可是那些帖子里面的连接好像基本都失效了我一个都打不开 都是404.。所以我没办法了。。。求各位了。。。。我不是伸手党,我甚至都不知道做了什么会被叫做伸手党 只是我真的没办法了 我也想自己写脚本可是我一点都不会 所以才在论坛上求的。

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发表于 2012-8-8 16:06:46 | 只看该作者
本帖最后由 2000zs66rpg 于 2012-8-8 16:08 编辑

方案一、宝珠设置公共事件:失去长剑,得到麻痹长剑。这样如果武器多的话操作量大。如果5种属性,10把武器。那么就需要再做5*10=50把带属性的武器。

方案二、还在思考

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 楼主| 发表于 2012-8-8 19:51:13 | 只看该作者
2000zs66rpg 发表于 2012-8-8 16:06
方案一、宝珠设置公共事件:失去长剑,得到麻痹长剑。这样如果武器多的话操作量大。如果5种属性,10把武器 ...

你这个方案 我也想过   但是我做的游戏战斗基本就靠武器附带的状态  因为我做的游戏 武器附带的状态等于第二次攻击也等于技能。。。所以我为什莫要说 可以给任何武器上状态     用你这个方法的话  999个武器根本不够用   因为我的状态至少200个    有的神器是一次性附带10多个状态的。。。。
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