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[已经过期] 这个游戏的存档功能貌似出了点问题。。求解!

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发表于 2012-9-22 07:37:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 咕唧酱 于 2012-9-24 19:24 编辑

@IORINO_1@zxcgood2009用的截图存档脚本,然后每次测试都检测不到存档,为什么求解!

project2.zip

387.8 KB, 下载次数: 14

点评

你的头像那是相当的熟悉啊。  发表于 2012-9-23 22:09

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发表于 2012-9-22 08:07:45 | 只看该作者
帮你改了 看看 Project2(改).zip (381.79 KB, 下载次数: 125)

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 楼主| 发表于 2012-9-23 13:02:43 | 只看该作者
本帖最后由 咕唧酱 于 2012-9-23 13:06 编辑
IORINO_1 发表于 2012-9-22 08:07
帮你改了 看看


我想要存档的背景可以么QAQ..这样好难看..顺便问问升级加点界面怎么出来,不会用..
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发表于 2012-9-23 22:17:53 | 只看该作者
在main里面的
    s6 = "结束游戏"
下面加一句
    s7 = "加点"
把    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])
改为  @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7])
在        when 5  # 游戏结束
        # 演奏确定 SE
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # 切换到游戏结束画面
        $scene = Scene_End.new
的下面加
      when 6  # 加点
        # 演奏确定 SE
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # 切换到游戏加点画面
        $scene = Scene_Lvup.new


就行了

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