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Lv1.梦旅人 彩虹天使
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Scene_Menu
在主處理def main之下
加入- #生成存档图片
- @menu_com = Sprite.new
- @menu_com.bitmap = RPG::Cache.picture("圖片名字.png")
复制代码 在 # 释放窗口之下
再加入- @menu_com.bitmap.dispose if @menu_com.bitmap
- @menu_com.dispose
复制代码 最後將圖片放入Pictures文件夾里
命名為:圖片名稱 |
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