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[已经解决] 关于spin脚本的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-12-14 13:36:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1星屑

在上图中的选项小环,我想让这个玩意儿能够圈住当前选择着的角色,咋弄呢?
P叔得空否?@protosssonny
工程:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=159603&uk=201428228

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横板里角色坐标的语句是position_x和position_y这样就行了 P.S:记得看此帖评分处

点评

搬走  发表于 2012-12-14 17:35
这是什么奇葩的武器……扇子?  发表于 2012-12-14 14:44
这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-12-14 13:36:28 | 只看该作者
本帖最后由 噬罪者 于 2012-12-14 15:33 编辑

横板里角色坐标的语句是position_x和position_y
  1. class Window_ActorCommand < Window_SpinCommand
  2.   alias setup_position setup
  3.   def setup(actor)
  4.     [url=home.php?mod=space&uid=95897]@actor[/url] = actor
  5.     setup_position(actor)
  6.   end
  7.   def update
  8.     super
  9.     x = @actor.position_x + 18
  10.     y = @actor.position_y - (self.height / 2) - 6
  11.     self.x,self.y = x,y
  12.   end
  13. end
复制代码
这样就行了
P.S:记得看此帖评分处

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掩脸……这坑爹呢……  发表于 2012-12-14 15:33
早就提出论坛的@功能会和脚本的实变量有冲突的BUG了,可是一直没有人管,还是原来的[@]XXX[/@]功能好。  发表于 2012-12-14 15:12

评分

参与人数 3星屑 +100 收起 理由
八宝粥先生 + 17 真有意思啊
咕噜 + 80 我很赞同
怪蜀黍 + 3 我很赞同,第4行是@actor = actor

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我是噬罪者,是芙蕾娅,是Raiku,是Rion幻音,是消失的三千,还是月夜神音
现在已合为一体,不再分裂……
打起精神重新开始
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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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发表于 2012-12-14 13:46:27 | 只看该作者
额,调调坐标?你的圈有可能挡住其他角色哦。

点评

只要能凸显选择着的角色就行了,其他角色被挡住无伤大雅  发表于 2012-12-14 17:38
不行.这是DZx2.5默认的@……  发表于 2012-12-14 17:35
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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