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[已经解决] 贫血状态该怎么制作?

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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2012-12-26 17:37:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 美丽晨露 于 2012-12-29 16:51 编辑

所谓贫血
就是角色或者敌人陷入时
不能回血回魔
该怎么做?
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2012-12-27 22:27:46 | 只看该作者
本帖最后由 弗雷德 于 2012-12-27 22:30 编辑

首先在状态栏设置一个状态,比如17号状态叫贫血吧。
然后打开Game_Battler 3,在174行
  1. # HP 的伤害减法运算
  2. last_hp = self.hp
  3. self.hp -= self.damage
复制代码
改为(17为贫血状态的ID)
  1. # HP 的伤害减法运算
  2. last_hp = self.hp
  3. if self.state?(17) and self.damage<0
  4. self.damage = "Miss"
  5. else
  6. self.hp -= self.damage
  7. end
复制代码
然后,260行
  1. # HP 以及 SP 的回复
  2. last_hp = self.hp
  3. last_sp = self.sp
  4. self.hp += recover_hp
  5. self.sp += recover_sp
复制代码
改为
  1. # HP 以及 SP 的回复
  2. last_hp = self.hp
  3. last_sp = self.sp
  4. if self.state?(17)
  5. unless @state_changed
  6. self.damage = "Miss"
  7. end
  8. else
  9. self.hp += recover_hp
  10. self.sp += recover_sp
  11. end
复制代码
这样,使用回血的特技和物品都显示MISS。

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 楼主| 发表于 2012-12-29 16:50:52 | 只看该作者
弗雷德 发表于 2012-12-27 22:27
首先在状态栏设置一个状态,比如17号状态叫贫血吧。
然后打开Game_Battler 3,在174行改为(17为贫血状态的 ...

非常感谢
我想我明白了
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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