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本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-1-7 13:33 编辑
l002315 发表于 2013-1-6 18:48
我问的是具体操纵方法,就像下面那张图是怎么做出来的。
首先制作自己喜欢的标题画面,在选项框位置(显示:新游戏,继续游戏,退出等)制作自己喜欢的选框,有多少个选项就弄多少个选框,注意选框之间的距离,和显示的选项文字一致。
然后再数据库里设置好制作的标题画面。
最后在脚本Scene_Title 里的第41行:@command_window.back_opacity = 160
改为:@command_window.opacity = 0
把选项窗口透明化,就只显示文字。显示的选项文字就刚好在你制作的标题画面选框里。
要更改选项文字,在脚本Scene_Title,第37--39行,那个s1,s2,s3,,,,,,,把后面的文字改掉即可。 |
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