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[已经解决] 跪求一个截图脚本,很需要。

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发表于 2013-1-8 01:25:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 爆焰 于 2013-1-9 12:45 编辑

就是,我希望能有个截图脚本。用脚本语句截图的,而不是设置某个键截图。
我在主站上找到一个,可是那个只能截一张,如果再截之前那张就会被覆盖。
请问有没有什么脚本是可以无限截图的?每张截图都以日期及时间为编号,而不是只能截一张。
请高手帮帮忙。

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发表于 2013-1-8 19:34:57 | 只看该作者
本帖最后由 羞射了 于 2013-1-8 21:02 编辑

http://www.66rpg.com/articles/3028
流传最广的那个截图脚本本来就是用语句截图的啊,就算是按键也是按键触发语句吧?

和文件名相关的是这句

     file_name = dir + file.to_s + typname.to_s   

假设你用一个变量记录了截图文件的序号,比如说$game_variables[5],那么改成

file_name = dir + file.to_s +$game_variables[5].to_i.to_s +typname.to_s
  $game_variables[5] +=1

就可以了,截图会按照编号增加。

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改了之后出错了  发表于 2013-1-8 20:24
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发表于 2013-1-8 21:02:24 | 只看该作者
羞射了 发表于 2013-1-8 19:34
http://www.66rpg.com/articles/3028
流传最广的那个截图脚本本来就是用语句截图的啊,就算是按键也是按键 ...

$game_variables[5].to_i.to_s 这次肯定没错

点评

OK了,编号能用电脑当前的时间作为编号吗?比如:2013/1/1 20:23。问一下而已。不知能否实现。  发表于 2013-1-9 00:18

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发表于 2013-1-9 13:51:32 | 只看该作者
Time.now.strftime("%Y%m%d%H%M%S") 替换掉 $game_variables[5].to_i.to_s 或者连用都可以。
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