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2楼
楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
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只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统
6 I. i- @9 I' ~) d0 @2 t 2 y8 n* Q7 S* r: i2 D
. d) D0 C5 e; T6 ^ X% o
首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。+ `% w, Q/ ~6 j. ?& O( G
请新手朋友先找到并且记住这个东西。! x7 P* v F1 s; F {% S. P
- r3 v* }% ~, K4 X; ~8 n
) v t6 x. Q+ j' e8 g! n. w然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。! v3 l( R, \0 q5 r
首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号0 Q l& C2 J( p9 b7 m8 p
【?】号里面对应的是什么呢?
2 K( w7 A. Y5 U: f 请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。
) H% h& u$ t; A9 f+ j5 M ?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3
( Y: `; t: D# w然后请复制原先的代码在做调整。/ H$ N) \$ ~5 j
<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。9 x4 ]# s" G+ y. y3 q E
3 {. Z1 }; T3 g! g4 u/ e% ]$ L9 z
然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)
4 C* P: @4 _( E 事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。
4 ~6 q1 c, k% i: A E 这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。
/ _" c' }' s' M5 x# E% t, Y 有人会问,武器的特效呢??
- @) `& O8 o0 {1 X- ?9 wXAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
1 j. X) h+ ~& V+ H! P 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择8 D# f9 ^8 S9 N2 z8 s# }
<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。
9 y- O0 N0 U! i+ n6 u<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。
! g! }9 q7 V9 Y$ \! q<Link Action ID = ? |
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