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2楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
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只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统
3 j! M+ U& @7 o9 u8 }+ z& U1 ~ ~- E' g3 \# T3 ~3 n
$ |# v- ^3 X7 P: {' |首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。! X& i j! K$ p
请新手朋友先找到并且记住这个东西。
: J& s' d- L8 w: L9 m( s8 M$ H
% Q, m' b9 B/ z7 k$ H/ Y& g& b9 u" z3 x. x2 R
然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。2 v& y: L8 n- \ Q, t
首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号, J7 w& H# A. R* A3 }
【?】号里面对应的是什么呢?
8 p7 K8 m+ F/ R" K# A* d8 c( x0 O 请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。
+ r4 P) K% B H8 W ?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3
; H2 _& m& P2 ?, F1 a+ N( [然后请复制原先的代码在做调整。
7 m; z" X7 ~' E1 w<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。% m' {& P* X" n- c! P0 E7 f! G& C1 j
6 C) k6 G6 j7 I/ g$ ~5 v然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)
2 ^' y' m4 y; `4 f 事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。
- Q/ z \+ Z% r 这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。7 ~0 u- N1 u& _4 O% K
有人会问,武器的特效呢??
& [/ l# ]; A/ P; V# e* o9 qXAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
) M5 B- B0 k4 ]/ P. I 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择
* P" k T- v' ?( x0 W# F# _) @<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。0 U: E7 @1 a& d7 y9 r9 c4 ?
<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。
+ i7 C- _# m1 A) J6 A3 t5 |<Link Action ID = ? |
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