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特定メニューコマンド消滅
- #==============================================================================
- # ■ RGSS3 特定メニューコマンド消滅 by 星潟
- #------------------------------------------------------------------------------
- # メニュー画面から特定コマンドを消滅させます。
- #==============================================================================
- module Menu_C_D
-
- #以下、それぞれのコマンドについて
- #メニューコマンドに入れるかどうかを決定します。
- #trueの場合、コマンドを入れます。
- #(表示されますが、デフォルトと同じく
- # パーティーメンバーが誰もいない等の場合は
- # 半透明になり、選択できない状態にはなります)
- #falseの場合、コマンドを入れません。
- #(表示されず、選択する事もできません)
-
- #アイテム
- ITEM = true
-
- #スキル
- SKILL = false
-
- #装備
- EQUIP = false
-
- #ステータス
- STATUS = false
-
- #並び替え
- FORM = false
-
- #セーブ
- SAVE = false
-
- #ゲーム終了
- EXIT = true
-
- end
- class Window_MenuCommand < Window_Command
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 主要コマンドをリストに追加
- #--------------------------------------------------------------------------
- def add_main_commands
- add_command(Vocab::item, :item, main_commands_enabled) if Menu_C_D::ITEM
- add_command(Vocab::skill, :skill, main_commands_enabled) if Menu_C_D::SKILL
- add_command(Vocab::equip, :equip, main_commands_enabled) if Menu_C_D::EQUIP
- add_command(Vocab::status, :status, main_commands_enabled) if Menu_C_D::STATUS
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 並び替えをコマンドリストに追加
- #--------------------------------------------------------------------------
- def add_formation_command
- add_command(Vocab::formation, :formation, formation_enabled) if Menu_C_D::FORM
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● セーブをコマンドリストに追加
- #--------------------------------------------------------------------------
- def add_save_command
- add_command(Vocab::save, :save, save_enabled) if Menu_C_D::SAVE
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● ゲーム終了をコマンドリストに追加
- #--------------------------------------------------------------------------
- def add_game_end_command
- add_command(Vocab::game_end, :game_end) if Menu_C_D::EXIT
- end
- end
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