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[已经过期] 这个脚本怎么用

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 楼主| 发表于 2013-2-26 06:32:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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$data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")        #——角色
$data_classes       = load_data("Data/Classes.rxdata")       #——职业
$data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")        #——特技
$data_items         = load_data("Data/Items.rxdata")         #——物品
$data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rxdata")       #——武器
$data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")        #——防具
$data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rxdata")       #——敌人
$data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")        #——队伍
$data_states        = load_data("Data/States.rxdata")        #——状态
$data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")    #——动画
$data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")      #——图块
$data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")  #——公共事件
$data_system        = load_data("Data/System.rxdata")        #——状态

for i in 1..1000   #——上限设置
$data_actors[i] = RPG::Actor.new if $data_actors[i]==nil
$data_classes[i] = RPG::Class.new if $data_classes[i]==nil
$data_skills[i] = RPG::Skill.new if $data_skills[i]==nil
$data_items[i] = RPG::Item.new if $data_items[i]==nil
$data_weapons[i] = RPG::Weapon.new if $data_weapons[i]==nil
$data_armors[i] = RPG::Armor.new if $data_armors[i]==nil
$data_enemies[i] = RPG::Enemy.new if $data_enemies[i]==nil
$data_troops[i] = RPG::Troop.new if $data_troops[i]==nil
$data_states[i] = RPG::State.new if $data_states[i]==nil
$data_animations[i] = RPG::Animation.new if $data_animations[i]==nil
$data_tilesets[i] = RPG::Tileset.new if $data_tilesets[i]==nil
$data_common_events[i] = RPG::CommonEvent.new if $data_common_events[i]==nil
$data_system.elements[i] = "" if $data_system.elements[i]==nil
end

save_data($data_actors,"Data/Actors.rxdata")
save_data($data_classes,"Data/Classes.rxdata")
save_data($data_skills,"Data/Skills.rxdata")
save_data($data_items,"Data/Items.rxdata")
save_data($data_weapons,"Data/Weapons.rxdata")
save_data($data_armors,"Data/Armors.rxdata")
save_data($data_enemies,"Data/Enemies.rxdata")
save_data($data_troops,"Data/Troops.rxdata")
save_data($data_states,"Data/States.rxdata")
save_data($data_animations,"Data/Animations.rxdata")
save_data($data_tilesets,"Data/Tilesets.rxdata")
save_data($data_common_events,"Data/CommonEvents.rxdata")
save_data($data_system,"Data/System.rxdata")

exit

这是个突破上限的脚本 但插入main前没有任何反应

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-2-26 07:13:44 | 只看该作者
$data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")        #——角色
$data_classes       = load_data("Data/Classes.rxdata")       #——职业
$data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")        #——特技
$data_items         = load_data("Data/Items.rxdata")         #——物品
$data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rxdata")       #——武器
$data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")        #——防具
$data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rxdata")       #——敌人
$data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")        #——队伍
$data_states        = load_data("Data/States.rxdata")        #——状态
$data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")    #——动画
$data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")      #——图块
$data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")  #——公共事件
$data_system        = load_data("Data/System.rxdata")        #——状态
这些在scene_title开头就写着有的了,你看看是不是放在那里面,我对脚本也不大懂呢,只大约知道前面是数据库读取,后面是数据库保存,还有,怎么最后是exit的?

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发表于 2013-2-26 08:23:26 手机端发表。 | 只看该作者
运行游戏,重启rm,删除此脚本
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 楼主| 发表于 2013-2-26 12:12:32 | 只看该作者
zhangbanxian 发表于 2013-2-26 08:23
运行游戏,重启rm,删除此脚本

我想设置上限为100000 怎么改

点评

下面两个都错,应该是:for i in 1..10000 中间只要两个半角逗号。  发表于 2013-2-27 12:14
for i in 0..99999  发表于 2013-2-26 12:39
for i in 0..上限  发表于 2013-2-26 12:25
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发表于 2013-2-26 13:07:45 | 只看该作者
这个感觉好像LBQ说的那个二周目的东西啊
死亡
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发表于 2013-2-26 13:07:51 | 只看该作者
小和尚 发表于 2013-2-26 12:12
我想设置上限为100000 怎么改

{:2_43:} 兄弟改到2000那样就够用了.数据库太多会卡的
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