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[已经解决] 有關計時的問題

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 楼主| 发表于 2013-3-9 00:42:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 felixabcw 于 2013-3-9 14:26 编辑

各位好
我想做一個類似勘查的技能
在比如說1分鐘內
我可以看到平常看不到的東西
並與該事件互動

我的做法是這樣
先做一個技能 呼叫公用事件
然後在公用事件那邊設定一個開關
把一些事件 設置開關
這樣在使用技能後
就可以看到已經設定的事件了
但是我卻不知道如何設定在1分鐘後
把開關關閉

原本是用計時器倒數
再用分岐條件判斷時間到了沒
但是我不太會設定
不是遊戲整個卡住
就是勘查的效果無法出現
請問有什麼方法解決嗎?

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開關2-公用事件(並行)開關開起1-待機1分鐘-開關關閉1 關閉開關2...不是更簡單?  发表于 2013-3-9 01:28

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 楼主| 发表于 2013-3-9 08:38:23 | 只看该作者
@so_aries
待機的話
人物無法行動
我要做的是
玩家在1分鐘內也可以到處走動尋找物品

点评

"並行"狀態下可以動啊...|||  发表于 2013-3-9 12:54
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 楼主| 发表于 2013-3-9 13:07:26 | 只看该作者
@so_aries
但是開"待機"多久這個
是讓遊戲停止多久的意思耶
跟並行沒關係吧
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发表于 2013-3-9 13:28:38 | 只看该作者
您在并行事件中使用等待多少帧,对玩家行走控制是没有影响的,除非是有显示对话等会影响行动的指令,等待本身没有问题。
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2013-3-9 14:26:18 | 只看该作者
謝謝
我了解怎麼樣使用了
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发表于 2013-3-9 16:29:56 | 只看该作者
不太會設定
不是遊戲整個卡住
http://hapfrees.com http://www.hapfrees.com/YuJia/ http://www.hapfrees.com/ShiPu/ http://www.hapfrees.com/FangFa/ http://www.hapfrees.com/JianfeiWhy/ http://www.anlesi.org
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发表于 2013-3-9 16:43:43 | 只看该作者
本帖最后由 j433463 于 2013-3-9 16:51 编辑

可以这样理解,并行事件是你做你的,我做我的,一起进行,

自动开始事件是我先做,等我做完了你在做,我没做完你就等着吧,

就算有另一个自动事件也要等,一个一个来。


ps: 并行事件不会被自动事件挡住,会同时进行,不过我跳过标题自制事件标题出现被挡的情况,刚才的话修正了,我这是特殊情况。
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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