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本帖最后由 jhhuang 于 2013-3-16 15:07 编辑
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- # ■ Game_Player
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- class Game_Player
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- # ● フレーム更新
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- alias old_update update
- def update
- unless $game_system.map_interpreter.running? or
- @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
- if Input.repeat?(Input::A)
- if Input.trigger?(Input::A)
- @move_speed_on = true if @move_speed_on == nil
- # 速度変更
- if @move_speed_on == true
- @move_speed += 1
- @move_speed_on = false
- else
- @move_speed -= 1
- @move_speed_on = true
- end
- end
- end
- end
- old_update
- end
- end
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